Бывший генеральный директор Sony Europe рассказал, что они получили эксклюзивные права на публикацию GTA от Rockstar Games на PS2 до выпуска Xbox. Читайте дальше, чтобы узнать, почему Sony приняла эту бизнес-стратегию и как она способствовала продажам и популярности PS2.
Sony подписывает специальное соглашение на PS2
Получение эксклюзивных прав на распространение GTA окупилось
Бывший генеральный директор Sony Computer Entertainment Europe Крис Диринг рассказал в интервью GamesIndustry.biz во время EGX в Лондоне в октябре прошлого года, что причина их стремления к эксклюзивным правам на распространение GTA на PS2 были связаны с выходом оригинальной игровой консоли Xbox
.В связи с предстоящим выпуском консоли Xbox в 2001 году Sony обратилась к нескольким сторонним разработчикам и издателям с просьбой подписать специальное соглашение для PlayStation 2, согласно которому их игры будут эксклюзивными для консоли на два года. Take-Two (материнская компания Rockstar Games) приняла их предложение и впоследствии выпустила три игры GTA как эксклюзивы для PS2. По этому соглашению они выпустили GTA, Vice City и San Andreas на платформе PS2. 3
В то время Диринг напомнил о своих опасениях по поводу того, что Microsoft может также предложить издателям и разработчикам эксклюзивные предложения по расширению библиотеки игр Xbox. «Когда мы увидели выход Xbox, мы забеспокоились», — объяснил Диринг. В то время Sony обратилась к ряду издателей и разработчиков с просьбой об эксклюзивных сделках.Хотя GTA 1 и 2 имели огромный успех, но Диринг поначалу был настроен скептически, потому что «было неясно, будет ли Grand Theft Auto 3 столь же успешной, как сейчас, когда это игра с видом сверху». Однако их бизнес-стратегия принесла прибыль и помогла компании». PS2 утвердила свой легендарный статус самой продаваемой игровой консоли всех времен. Grand Theft Auto 3 — первая игра GTA, в которой используется 3D окружающей среды, отказавшись от перспективы сверху вниз, как в GTA 1 и 2. При этом GTA В преддверии долгожданной Grand Theft Auto 6 бывший разработчик Rockstar Games Майк Йорк 5 декабря заявил на своем канале YouTube, что молчание компании об игре — это умная маркетинговая стратегия.
Хотя молчание Rockstar может ослабить ажиотаж, поскольку выпуск очередного трейлера GTA 6 занимает слишком много времени, Йорк утверждает, что это «в некотором смысле действительно крутая стратегия». Он считает, что сокрытие некоторой информации об игре вызовет волнение среди поклонников GTA. охотно размышлять о его деталях. Это, естественно, усиливает ажиотаж, хотя Rockstar Games не делает ничего особенного.
Йорк, с другой стороны, вспомнил свой опыт работы с командой и отметил, что они любят теории фанатов, пытаясь раскрыть детали, скрытые в трейлерах игры. Известный пример — «Загадка горы Чилиад», в которой загадочные символы появляются на стенах рядом с популярной горой в GTA V. Хотя некоторые теории остаются без ответа, Йорк отметил, что «все разработчики одержимы этим, поверьте мне».
Хотя GTA 6 по-прежнему окутана тайной, выпущен только трейлер, фанаты могут быть уверены, что разработчики из Rockstar Games развлекаются своими теориями. Более того, слухи об игре поддерживают активность и вовлеченность сообщества GTA.