O ex-CEO da Sony Europe revelou que eles garantiram os direitos de publicação exclusivos do GTA da Rockstar Games no PS2 antes do lançamento do Xbox. Continue lendo para saber por que a Sony adotou essa estratégia de negócios e como ela impulsionou as vendas e a popularidade do PS2.
Sony assina acordo especial para PS2
Obter direitos de distribuição exclusivos para GTA valeu a pena
O ex-CEO da Sony Computer Entertainment Europe, Chris Dearing, revelou em uma entrevista ao GamesIndustry.biz durante a EGX Londres em outubro passado que o motivo de sua busca pelos direitos de distribuição exclusivos do GTA no PS2 foram devido ao lançamento do console de jogo Xbox original
.Devido ao lançamento iminente do console Xbox em 2001, a Sony abordou vários desenvolvedores e editores terceirizados para assinar um acordo especial para o PlayStation 2, tornando seus jogos exclusivos para o console por dois anos. A Take-Two (empresa controladora da Rockstar Games) aceitou a oferta e posteriormente lançou os três jogos GTA como exclusivos do PS2. Sob este acordo, eles lançaram GTA, Vice City e San Andreas na plataforma PS2. 3
Na época, Deering relembrou suas preocupações de que a Microsoft também pudesse oferecer acordos exclusivos a editores e desenvolvedores para aprimorar a biblioteca de jogos do Xbox. “Quando vimos que o Xbox estava sendo lançado, ficamos preocupados”, explicou Deering. Naquela época, a Sony abordou vários editores e desenvolvedores em busca de acordos exclusivos.Embora GTA 1 e 2 foram grandes sucessos, mas Deering inicialmente ficou cético porque "não estava claro se Grand Theft Auto 3 teria tanto sucesso quanto agora que era um jogo de cima para baixo. No entanto, sua estratégia de negócios obteve retorno e ajudou o jogo." O PS2 estabeleceu seu status lendário como o console de videogame mais vendido de todos os tempos. O salto da Rockstar Games para ambientes 3D
Grand Theft Auto 3 é o primeiro jogo GTA a usar um 3D ambiente, abandonando a perspectiva de cima para baixo do GTA 1 e 2. Ao fazer isso, GTA Olhando para o aguardado Grand Theft Auto 6, o ex-desenvolvedor da Rockstar Games Mike York revelou em seu canal no YouTube em 5 de dezembro que o silêncio da empresa sobre o jogo é uma estratégia de marketing inteligente.
Embora o silêncio da Rockstar possa diminuir o entusiasmo ao demorar muito para lançar outro trailer de GTA 6, York afirma que é “uma estratégia muito legal em certo sentido. Ele acredita que reter algumas informações sobre o jogo criará entusiasmo entre os fãs de GTA”. especular avidamente sobre seus detalhes. Isso naturalmente aumenta o hype sem que a Rockstar Games faça nada de especial.
York, por outro lado, relembrou sua experiência com a equipe e mencionou que eles adoram as teorias dos fãs enquanto tentam descobrir detalhes escondidos nos trailers do jogo. Um exemplo famoso é o Puzzle do Monte Chiliad, em que símbolos misteriosos aparecem nas paredes próximas à popular montanha em GTA V. Embora algumas das teorias permaneçam sem resposta, York observou que “todos os desenvolvedores estão obcecados com isso, acredite em mim”.
Embora GTA 6 permaneça envolto em mistério, com apenas um trailer lançado, os fãs podem ter certeza de que os desenvolvedores da Rockstar Games estão se divertindo com suas teorias. Além do mais, as especulações sobre o jogo mantêm a comunidade GTA ativa e engajada.