Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ က Xbox မထွက်မီတွင် PS2 ရှိ Rockstar Games ၏ GTA အတွက် သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်ကို အာမခံထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sony သည် ဤစီးပွားရေးဗျူဟာကို အဘယ်ကြောင့်အသုံးပြုခဲ့ကြောင်းနှင့် PS2 ရောင်းအားနှင့် လူကြိုက်များမှုကို မည်သို့တွန်းအားပေးခဲ့သည်ကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Sony သည် PS2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်
GTA အတွက် သီးသန့် ဖြန့်ဖြူးခွင့်များ ရယူခြင်း
Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Dearing မှ EGX London အတွင်း EGX London တွင် ပြီးခဲ့သော အောက်တိုဘာလအတွင်းက ၎င်းတို့သည် GTA ၏ သီးသန့်ဖြန့်ချီရေးအခွင့်အရေးကို လိုက်စားရခြင်း၏ အကြောင်းရင်းကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ PS2 တွင်မူရင်း Xbox ဂိမ်းကွန်ဆိုး
2001 ခုနှစ်တွင် Xbox Console ကို စတင်ရောင်းချတော့မည်ဖြစ်သောကြောင့် Sony သည် PlayStation 2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်တစ်ရပ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးရန် Sony မှ ပြင်ပ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများထံ ချဉ်းကပ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို console တွင် နှစ်နှစ်ကြာ သီးသန့်ပြုလုပ်ထားသည်။ Take-Two (Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) သည် ၎င်းတို့၏ကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် PS2 သီးသန့် GTA ဂိမ်း ၃ ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤသဘောတူညီချက်အရ ၎င်းတို့သည် PS2 ပလပ်ဖောင်းတွင် GTA၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ 3
ထိုအချိန်တွင်၊ Microsoft သည် Xbox ၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ထုတ်ဝေသူများနှင့် developer များထံ သီးသန့်သဘောတူညီချက်များ ပေးဆောင်နိုင်သည်ဟူသော စိုးရိမ်မှုများကို Deering က ပြန်လည်အမှတ်ရခဲ့သည်။ "Xbox ထွက်လာတာကို ကျွန်တော်တို့မြင်တော့ စိုးရိမ်မိတယ်" ဟု Deering က ရှင်းပြသည်။ ထိုအချိန်တွင် Sony သည် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို ရှာဖွေနေသည့် ထုတ်ဝေသူနှင့် developer အများအပြားထံ ချဉ်းကပ်ခဲ့သည်။




PS2 ကို ထွက်ရှိလာသောအခါတွင်၊ Rockstar Games သည် အနာဂတ် GTA ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ မျှော်မှန်းချက်ကို နားလည်သဘောပေါက်နိုင်သည့် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုကို နောက်ဆုံးတွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ GTA ၏နောက်ဆက်တွဲဗားရှင်းများသည် ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ စက်ပြင်မှုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းမြှင့်တင်မှုများပါရှိသော တူညီသောပုံစံအတိုင်း လုပ်ဆောင်လာကြသည်။ PS2 ၏ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း console အတွက်ထွက်ရှိထားသော GTA ဂိမ်းသုံးမျိုးသည် console အတွက် အရောင်းရဆုံးဂိမ်းငါးခုတွင် ပါဝင်သည်။
GTA 6 တွင် Rockstar Games သည် အဘယ်ကြောင့် အသံတိတ်နေသနည်း။
အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto 6 ကို လှမ်းမျှော်ကြည့်ရင်း Rockstar Games developer ဖြစ်သူ Mike York သည် ဂိမ်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏ အသံတိတ်ဆိတ်နေခြင်းသည် လိမ္မာပါးနပ်သော စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာဖြစ်ကြောင်း ဒီဇင်ဘာ ၅ ရက်က ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။Rockstar ၏ တိတ်ဆိတ်မှုသည် နောက်ထပ် GTA 6 နောက်တွဲကို ထုတ်လွှင့်ရန် အချိန်ကြာမြင့်သဖြင့် ဖောင်းပွနေချိန်တွင်၊ ၎င်းသည် "တစ်နည်းအားဖြင့် အလွန်မိုက်သော ဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ ချင့်ချိန်ပါ။ ၎င်းသည် Rockstar Games များကို အထူးတလည်လုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိဘဲ သဘာဝအတိုင်း ဖောင်းပွလာစေသည်။
တစ်ဖက်တွင်၊ York သည် အသင်းနှင့် ၎င်း၏အတွေ့အကြုံကို ပြန်ပြောင်းပြောပြပြီး ဂိမ်း၏နမူနာများတွင် ဝှက်ထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားသောကြောင့် ပရိသတ်သီအိုရီများကို နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာ GTA V ရှိ နာမည်ကြီးတောင်တန်းဘေးရှိ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောသင်္ကေတများပေါ်လာသည့် Mt. Chiliad ပဟေဋ္ဌိဖြစ်သည်။ သီအိုရီအချို့ကို အဖြေမထုတ်ရသေးသော်လည်း York က "အဲဒါကို developer တွေအားလုံးက အစွဲအလမ်းကြီးနေကြပြီ၊ ငါ့ကို ယုံကြည်ပါ။"