सोनी यूरोप के पूर्व सीईओ ने खुलासा किया कि उन्होंने Xbox रिलीज़ होने से पहले PS2 पर रॉकस्टार गेम्स के GTA के लिए विशेष प्रकाशन अधिकार सुरक्षित कर लिए थे। यह जानने के लिए पढ़ें कि सोनी ने यह व्यावसायिक रणनीति क्यों अपनाई और इसने PS2 की बिक्री और लोकप्रियता को कैसे बढ़ाया।
सोनी ने PS2 के लिए विशेष डील पर हस्ताक्षर किए
GTA को विशेष वितरण अधिकार प्राप्त करने का फल मिला
सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओ क्रिस डियरिंग ने पिछले अक्टूबर में ईजीएक्स लंदन के दौरान गेम्सइंडस्ट्री.बिज के साथ एक साक्षात्कार में खुलासा किया कि उनके जीटीए के एक्सक्लूसिव वितरण अधिकारों की खोज का कारण PS2 पर मूल Xbox गेम कंसोल
की रिलीज़ के कारण थे।2001 में एक्सबॉक्स कंसोल के आसन्न लॉन्च के कारण, सोनी ने प्लेस्टेशन 2 के लिए एक विशेष सौदे पर हस्ताक्षर करने के लिए कई तृतीय-पक्ष डेवलपर्स और प्रकाशकों से संपर्क किया, जिससे उनके गेम दो साल के लिए कंसोल के लिए विशेष हो गए। टेक-टू (रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी) ने उनके प्रस्ताव को स्वीकार कर लिया और बाद में तीन GTA गेम्स को PS2 एक्सक्लूसिव के रूप में जारी किया। इस समझौते के तहत, उन्होंने GTA, वाइस सिटी और सैन एंड्रियास को PS2 प्लेटफॉर्म पर जारी किया। 3
उस समय, डीरिंग ने अपनी चिंताओं को याद किया कि Microsoft Xbox की गेम लाइब्रेरी को बढ़ाने के लिए प्रकाशकों और डेवलपर्स को विशेष सौदों की पेशकश भी कर सकता है। डीरिंग ने बताया, "जब हमने देखा कि एक्सबॉक्स बाहर आ रहा है, तो हम चिंतित हो गए।" उस समय सोनी ने विशेष सौदों की तलाश में कई प्रकाशकों और डेवलपर्स से संपर्क किया।का PS2 एक्सक्लूसिव सीधे Xbox रिलीज़ से उत्पन्न होता है” />हालाँकि GTA 1 और 2 बड़ी सफलताएँ थीं, लेकिन डीयरिंग को शुरू में संदेह था क्योंकि "यह स्पष्ट नहीं था कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 उतना ही सफल होगा जितना अब था क्योंकि यह एक टॉप-डाउन गेम था, हालांकि, उनकी व्यावसायिक रणनीति ने रिटर्न प्राप्त किया और मदद की।" PS2 ने अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले वीडियो गेम कंसोल के रूप में अपनी प्रसिद्ध स्थिति स्थापित की है। रॉकस्टार गेम्स की 3डी वातावरण में छलांग
का PS2 एक्सक्लूसिव सीधे Xbox रिलीज़ से उत्पन्न हुआ” />ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3, 3D का उपयोग करने वाला पहला GTA गेम है पर्यावरण, GTA 1 और 2 के टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य को त्यागना। ऐसा करने में, GTA
PS2 की रिलीज़ के साथ, रॉकस्टार गेम्स को आखिरकार एक ऐसा उपकरण मिल गया है जो भविष्य के GTA गेम्स के लिए उनके दृष्टिकोण को साकार कर सकता है। तब से, GTA के बाद के संस्करणों ने उसी पैटर्न का पालन किया है, जिसमें नई कहानियां, यांत्रिकी और ग्राफिकल संवर्द्धन शामिल हैं। PS2 की सीमाओं के बावजूद, कंसोल के लिए जारी किए गए तीन GTA गेम कंसोल के लिए शीर्ष पांच सबसे अधिक बिकने वाले गेम में से थे।
रॉकस्टार गेम्स GTA 6 पर चुप क्यों है?
बहुप्रतीक्षित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 को देखते हुए, रॉकस्टार गेम्स के पूर्व डेवलपर माइक यॉर्क ने 5 दिसंबर को अपने यूट्यूब चैनल पर खुलासा किया कि गेम पर कंपनी की चुप्पी एक चतुर मार्केटिंग रणनीति है।जबकि रॉकस्टार की चुप्पी एक और GTA 6 ट्रेलर जारी करने में बहुत अधिक समय लगने से प्रचार को कम कर सकती है, यॉर्क का दावा है कि यह "एक तरह से वास्तव में एक अच्छी रणनीति है।" उनका मानना है कि गेम के बारे में कुछ जानकारी को रोकना GTA प्रशंसकों के रूप में उत्साह पैदा करेगा इसके विवरण पर उत्सुकता से अनुमान लगाते हैं। यह स्वाभाविक रूप से रॉकस्टार गेम्स द्वारा कुछ विशेष किए बिना प्रचार को बढ़ाता है।
दूसरी ओर, यॉर्क ने टीम के साथ अपने अनुभव को याद किया और उल्लेख किया कि वे प्रशंसक सिद्धांतों को पसंद करते हैं क्योंकि वे गेम के ट्रेलरों में छिपे विवरणों को उजागर करने का प्रयास करते हैं। एक प्रसिद्ध उदाहरण माउंट चिलियाड की पहेली है, जिसमें GTA V में लोकप्रिय पर्वत के बगल की दीवारों पर रहस्यमय प्रतीक दिखाई देते हैं। जबकि कुछ सिद्धांत अनुत्तरित हैं, यॉर्क ने कहा कि "वहाँ के सभी डेवलपर्स इसके प्रति आसक्त हैं, मुझ पर विश्वास करें।"
हालांकि GTA 6 रहस्य में डूबा हुआ है, केवल ट्रेलर जारी होने के साथ, प्रशंसक निश्चिंत हो सकते हैं कि रॉकस्टार गेम्स के डेवलपर्स अपने सिद्धांतों के साथ आनंद ले रहे हैं। इसके अलावा, गेम के बारे में अटकलें GTA समुदाय को सक्रिय और व्यस्त रखती हैं।