L'ex CEO di Sony Europe ha rivelato di essersi assicurati i diritti di pubblicazione esclusivi per GTA di Rockstar Games su PS2 prima del rilascio di Xbox. Continua a leggere per scoprire perché Sony ha adottato questa strategia aziendale e come ha incrementato le vendite e la popolarità di PS2.
Sony firma un accordo speciale per PS2
Ottenere i diritti di distribuzione esclusiva per GTA ha dato i suoi frutti
L'ex CEO di Sony Computer Entertainment Europe, Chris Dearing, ha rivelato in un'intervista con GamesIndustry.biz durante l'EGX di Londra lo scorso ottobre che il motivo della loro ricerca sono i diritti di distribuzione esclusiva di GTA su PS2 erano dovuti al rilascio della console di gioco Xbox originale
.A causa dell'imminente lancio della console Xbox nel 2001, Sony si è rivolta a diversi sviluppatori ed editori di terze parti per firmare un accordo speciale per PlayStation 2, rendendo i loro giochi esclusivi per la console per due anni. Take-Two (la società madre di Rockstar Games) ha accettato la loro offerta e successivamente ha rilasciato i tre giochi GTA come esclusive per PS2. In base a questo accordo, hanno rilasciato GTA, Vice City e San Andreas sulla piattaforma PS2. 3
All'epoca, Deering ha ricordato le loro preoccupazioni sul fatto che Microsoft potesse anche offrire accordi esclusivi a editori e sviluppatori per migliorare la libreria di giochi di Xbox. "Quando abbiamo visto l'uscita di Xbox, eravamo preoccupati", ha spiegato Deering. A quel tempo Sony si rivolse a numerosi editori e sviluppatori alla ricerca di accordi esclusivi.Sebbene GTA 1 e 2 furono enormi successi, ma Deering inizialmente era scettico perché "non era chiaro che Grand Theft Auto 3 avrebbe avuto lo stesso successo ora che era un gioco top-down". PS2 stabilisce il suo status leggendario come la console per videogiochi più venduta di tutti i tempi. Il salto di Rockstar Games negli ambienti 3D
Grand Theft Auto 3 è il primo gioco GTA a utilizzare il 3D ambiente, abbandonando la prospettiva top-down di GTA 1 e 2. In tal modo, GTA
Con l'uscita della PS2, Rockstar Games ha finalmente trovato un dispositivo in grado di realizzare la sua visione per i futuri giochi GTA. Da allora, le versioni successive di GTA hanno seguito lo stesso schema, presentando nuove storie, meccaniche e miglioramenti grafici. Nonostante i limiti della PS2, i tre giochi GTA rilasciati per la console sono stati tra i primi cinque giochi più venduti per la console.
Perché Rockstar Games tace su GTA 6?
Guardando avanti all'attesissimo Grand Theft Auto 6, l'ex sviluppatore di Rockstar Games Mike York ha rivelato sul suo canale YouTube il 5 dicembre che il silenzio dell'azienda sul gioco è un'intelligente strategia di marketing.Sebbene il silenzio di Rockstar possa smorzare l'entusiasmo impiegando troppo tempo per pubblicare un altro trailer di GTA 6, York afferma che si tratta di "una strategia davvero interessante in un certo senso". Crede che nascondere alcune informazioni sul gioco creerà entusiasmo tra i fan di GTA speculare avidamente sui suoi dettagli. Ciò naturalmente aumenta l'hype senza che Rockstar Games faccia nulla di speciale.
York, d'altra parte, ha ricordato la sua esperienza con la squadra e ha detto che amano le teorie dei fan mentre cercano di scoprire i dettagli nascosti nei trailer del gioco. Un famoso esempio è il Puzzle of Mt. Chiliad, in cui simboli misteriosi compaiono sulle pareti accanto alla famosa montagna in GTA V. Sebbene alcune teorie rimangano senza risposta, York ha osservato che "tutti gli sviluppatori là fuori sono ossessionati da questo, fidati di me
".Sebbene GTA 6 rimanga avvolto nel mistero, con solo un trailer pubblicato, i fan possono stare certi che gli sviluppatori di Rockstar Games si stanno divertendo con le loro teorie. Inoltre, le speculazioni sul gioco mantengono attiva e coinvolta la community di GTA.