সনি ইউরোপের প্রাক্তন সিইও প্রকাশ করেছেন যে তারা Xbox প্রকাশের আগে PS2 তে Rockstar Games' GTA-এর একচেটিয়া প্রকাশনা অধিকার সুরক্ষিত করেছিল। সোনি কেন এই ব্যবসায়িক কৌশল গ্রহণ করেছে এবং কীভাবে এটি PS2 বিক্রয় এবং জনপ্রিয়তা নিয়ে এসেছে তা জানতে পড়ুন।
সোনি PS2 এর জন্য বিশেষ চুক্তি স্বাক্ষর করেছে
GTA-তে একচেটিয়া ডিস্ট্রিবিউশন অধিকার পাওয়ার অর্থ পরিশোধ করা হয়েছে




PS2 প্রকাশের সাথে সাথে, Rockstar Games অবশেষে একটি ডিভাইস খুঁজে পেয়েছে যা ভবিষ্যতের GTA গেমগুলির জন্য তাদের দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে পারে। তারপর থেকে, GTA-এর পরবর্তী সংস্করণগুলি একই প্যাটার্ন অনুসরণ করেছে, নতুন গল্প, মেকানিক্স এবং গ্রাফিকাল বর্ধিতকরণ সমন্বিত। PS2 এর সীমাবদ্ধতা সত্ত্বেও, কনসোলের জন্য প্রকাশিত তিনটি GTA গেম কনসোলের জন্য সেরা পাঁচটি সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে ছিল।
GTA 6 তে রকস্টার গেমস নীরব কেন?
অত্যন্ত প্রত্যাশিত গ্র্যান্ড থেফট অটো 6-এর দিকে তাকিয়ে, প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার মাইক ইয়র্ক 5 ডিসেম্বর তার YouTube চ্যানেলে প্রকাশ করেছেন যে গেমটির বিষয়ে কোম্পানির নীরবতা একটি চতুর বিপণন কৌশল।যদিও রকস্টারের নীরবতা অন্য GTA 6 ট্রেলার প্রকাশ করতে খুব বেশি সময় নিয়ে হাইপকে কমিয়ে দিতে পারে, ইয়র্ক দাবি করে যে এটি "এক অর্থে একটি দুর্দান্ত কৌশল।" সাগ্রহে তার বিবরণ অনুমান. এটি স্বাভাবিকভাবেই রকস্টার গেমস বিশেষ কিছু না করে হাইপ যোগ করে।
অন্যদিকে, ইয়র্ক, দলের সাথে তার অভিজ্ঞতার কথা স্মরণ করেছে এবং উল্লেখ করেছে যে তারা ফ্যান থিওরি পছন্দ করে কারণ তারা গেমের ট্রেলারে লুকিয়ে থাকা বিশদ উন্মোচন করার চেষ্টা করে। একটি বিখ্যাত উদাহরণ হল মাউন্ট চিলিয়াডের ধাঁধা, যেখানে জিটিএ ভি-তে জনপ্রিয় পর্বতের পাশের দেয়ালে রহস্যময় চিহ্নগুলি দেখা যায়। যদিও কিছু তত্ত্ব উত্তর দেয়নি, ইয়র্ক উল্লেখ করেছে যে "সেখানে সমস্ত বিকাশকারীরা এই বিষয়ে আচ্ছন্ন, আমাকে বিশ্বাস করুন।"