Dragon Age: The VeilGuard'ın yaratıcıları BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinde önemli tartışmalara yol açtı. Bu olaylar, özellikle işgücü yönetimi ve kurumsal karar verme konusunda, oyun geliştirmedeki daha geniş zorluklara ve uygulamalara dikkat çekmiştir.
Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, işten çıkarma konusu hakkında sosyal medyada vokal oldu. Çalışanlara değer vermenin önemini vurgular ve sorumluluğun işgücü yerine karar vericilere düşmesi gerektiğini öne sürer. Daus, projeler arasında veya sonra büyük ölçekli işten çıkarılmaların mümkün olduğunu ve gelecekteki projelerin başarısı için hayati önem taşıyan kurumsal bilgiyi koruma ihtiyacını vurgulayarak mümkün olduğunu savunuyor.
Daus, özellikle finansal baskılar ortaya çıktığında, işten çıkarmaları haklı çıkarmak için ortak kurumsal gerekçeyi eleştirir. Büyük şirketler tarafından agresif verimlilik önlemlerinin gerekliliğini sorgular ve bu tür stratejilerin tutarlı bir şekilde başarılı oyun sürümlerine yol açmazlarsa etkili olmayabileceğini belirtmektedir. Agresif işten çıkarmaları, kök sorunlarını ele almayan aşırı bir maliyet düşürme biçimi olarak görüyor.
Ayrıca, daha yüksek yönetim tarafından tasarlanan stratejilerin gerçek sorun olduğunu vurgulamaktadır, ancak bu kararların yükünü taşıyan daha düşük seviyelerde çalışanlardır. Daus, şirketlerin mürettebattan (çalışanlar) değil, kaptanın (yönetim) sorumlu tutulacağı korsan gemileri gibi yönetilmesi gerektiğini öne süren çarpıcı bir metafor kullanıyor.