Ang mataas na inaasahang kaligtasan ng horror tagabaril, S.T.A.L.K.E.R. 2, nakamit ang kamangha -manghang tagumpay sa Ukraine, na nagdulot ng isang pansamantalang pagbagal sa buong bansa dahil sa manipis na dami ng sabay -sabay na pag -download.
Isang bansa ang pumapasok sa zone
Ang Nobyembre ika -20 ng laro ay naglulunsad ng labis na imprastraktura sa Internet sa Ukrainiano. Iniulat ng Tenet at Triolan ang mga makabuluhang pagbawas ng bilis sa gabi, na direktang maiugnay sa napakalaking pag -agos ng mga manlalaro na nag -download ng laro nang sabay -sabay. Ang pahayag ni Triolan, tulad ng isinalin, ay nabanggit na "nadagdagan ang pag -load sa mga channel dahil sa napakalaking interes sa pagpapakawala ng S.T.A.L.K.E.R." bilang sanhi.
Kahit na pagkatapos ng pag -download, maraming mga manlalaro ang nakaranas ng pag -login at pag -load ng mga pagkaantala. Ang pagkagambala sa Internet ay tumagal ng maraming oras bago malutas. Ang GSC Game World, ang nag -develop, ay nagpahayag ng parehong pagmamataas at sorpresa sa hindi pa naganap na kaganapan na ito.
Sinabi ng creative director na si Mariia Grygorovych, "Mahirap para sa buong bansa, at ito ay isang masamang bagay dahil mahalaga ang internet, ngunit sa parehong oras ay tulad ng whoa! Para sa amin at sa aming koponan, kung ano ang pinakamahalaga, para sa ilang mga tao sa Ang Ukraine, pakiramdam nila ay medyo mas masaya kaysa sa dati nilang pinakawalan.
Ang labis na katanyagan na ito ay isinalin sa mga kahanga -hangang mga numero ng benta: S.T.A.L.K.E.R. 2 nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng dalawang araw ng paglabas nito. Sa kabila ng kinikilala na mga isyu sa pagganap at mga bug, ang tagumpay ng laro, lalo na sa Ukraine, ay hindi maikakaila.
Ang GSC Game World, isang studio ng Ukrainiano na nagpapatakbo mula sa Kyiv at Prague, ay nahaharap sa mga hamon dahil sa patuloy na salungatan sa Ukraine, na nagdulot ng maraming mga pagkaantala sa paglulunsad. Gayunpaman, ang pagtatalaga ng koponan ay nagresulta sa paglabas ng Nobyembre. Ang studio ay nananatiling nakatuon sa pagtugon sa mga bug at pag -optimize ng pagganap sa pamamagitan ng patuloy na pag -update, na may isang pangatlong pangunahing patch na inilabas kamakailan.