Maison Nouvelles HARCELEUR. 2 La sortie a ralenti Internet ukrainien parce qu'elle était si populaire

HARCELEUR. 2 La sortie a ralenti Internet ukrainien parce qu'elle était si populaire

Auteur : Grace Feb 19,2025

Le tireur d'horreur de survie très attendu, S.T.A.L.K.E.R. 2, a obtenu un succès phénoménal en Ukraine, provoquant un ralentissement temporaire sur Internet à l'échelle nationale en raison du volume de téléchargements simultanés.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Une nation entre dans la zone

Le lancement du jeu du 20 novembre a submergé une infrastructure Internet ukrainienne. Les fournisseurs Tentet et Triolan ont signalé des réductions de vitesse significatives le soir, directement attribuées à l'afflux massif de joueurs téléchargeant le jeu simultanément. La déclaration de Triolan, telle que traduite, a cité "une charge accrue sur les canaux en raison de l'intérêt massif pour la libération de S.T.A.L.K.E.R." comme la cause.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Même après le téléchargement, de nombreux joueurs ont connu des retards de connexion et de chargement. La perturbation sur Internet a duré des heures avant de résoudre. GSC Game World, le développeur, a exprimé à la fois la fierté et la surprise de cet événement sans précédent.

La directrice créative Mariia Grygorovych a déclaré: «C'était difficile pour tout le pays, et c'est une mauvaise chose parce que Internet est important, mais en même temps, c'est comme Whoa! Pour nous et notre équipe, ce qui est le plus important est, pour certaines personnes dans Ukraine, ils se sentent un peu plus heureux qu'ils ne l'étaient avant la libération.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Cette popularité écrasante s'est traduite par des chiffres de vente impressionnants: S.T.A.L.K.E.R. 2 a vendu 1 million d'exemplaires dans les deux jours seulement suivant sa libération. Malgré les problèmes de performances et les bugs reconnus, le succès du jeu, en particulier en Ukraine, était indéniable.

GSC Game World, un studio ukrainien opérant à partir de Kiev et Prague, a fait face à des défis en raison du conflit en cours en Ukraine, ce qui a provoqué plusieurs retards de lancement. Cependant, le dévouement de l'équipe a abouti au communiqué de novembre. Le studio reste déterminé à aborder les bogues et à optimiser les performances grâce à des mises à jour en cours, avec un troisième patch majeur publié récemment.

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