Dom Aktualności S.T.A.L.K.E.R. 2 Wydanie spowolniło ukraiński internet, ponieważ był tak popularny

S.T.A.L.K.E.R. 2 Wydanie spowolniło ukraiński internet, ponieważ był tak popularny

Autor : Grace Feb 19,2025

Oczekiwany horror przetrwania, S.T.A.L.K.E.R. 2, osiągnął fenomenalny sukces na Ukrainie, powodując tymczasowe ogólnokrajowe spowolnienie Internetu ze względu na czystą liczbę jednoczesnych pobrań.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Naród wchodzi do strefy

Wprowadzenie 20 listopada uruchomienie ukraińskiej infrastruktury internetowej. Dostawcy zasady i Triolan zgłosili znaczne zmniejszenie prędkości wieczorem, bezpośrednio przypisywane ogromnym napływowi graczy pobierających grę jednocześnie. Oświadczenie Triolana, zgodnie z przetłumaczeniem, cytowało „zwiększone obciążenie kanałów ze względu na ogromne zainteresowanie uwolnieniem S.T.A.L.K.E.R.” jako przyczyna.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Nawet po pobraniu wielu graczy doświadczyło opóźnień logowania i ładowania. Zakłócenia w Internecie trwały wiele godzin przed rozwiązaniem. GSC Game World, deweloper, wyraził zarówno dumę, jak i zaskoczenie na tym niespotykanym wydarzeniu.

Dyrektor kreatywny Mariia Grygorovy stwierdziła: „To było trudne dla całego kraju i jest to zła rzecz, ponieważ Internet jest ważny, ale jednocześnie jest to jak whoa! Dla nas i naszego zespołu najważniejsze jest dla niektórych osób w tym Ukraina czują się trochę szczęśliwsi niż przed wydaniem.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ta przytłaczająca popularność przełożyła się na imponujące dane dotyczące sprzedaży: S.T.A.L.K.E.R. 2 sprzedało 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery. Pomimo uznanych problemów z wydajnością i błędami sukces gry, szczególnie na Ukrainie, był niezaprzeczalny.

GSC Game World, ukraińskie studio działające z Kiv i Pragi, stanęło przed wyzwaniami z powodu trwającego konfliktu na Ukrainie, który spowodował wiele opóźnień na premierę. Jednak poświęcenie zespołu spowodowało wydanie listopada. Studio pozostaje zaangażowane w rozwiązywanie błędów i optymalizację wydajności za pomocą bieżących aktualizacji, z ostatnim wydaniem trzeciej dużej łatki.

Najnowsze artykuły Więcej