উচ্চ প্রত্যাশিত বেঁচে থাকার হরর শ্যুটার, এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. 2, ইউক্রেনে অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছে, একযোগে ডাউনলোডের নিখুঁত পরিমাণের কারণে একটি অস্থায়ী দেশব্যাপী ইন্টারনেট মন্দার সৃষ্টি করে।
একটি জাতি জোনে প্রবেশ করে
গেমের 20 শে নভেম্বর লঞ্চটি ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট অবকাঠামোকে অভিভূত করেছে। সরবরাহকারী টেনেট এবং ট্রায়োলান সন্ধ্যায় উল্লেখযোগ্য গতি হ্রাসের কথা জানিয়েছেন, সরাসরি খেলোয়াড়দের একযোগে গেমটি ডাউনলোড করার জন্য প্রচুর পরিমাণে দায়ী। ট্রায়োলানের বক্তব্য, অনুবাদ হিসাবে, "এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. এর প্রকাশের ক্ষেত্রে ব্যাপক আগ্রহের কারণে চ্যানেলগুলিতে বোঝা বাড়িয়েছে" " কারণ হিসাবে।
এমনকি ডাউনলোডের পরেও অনেক খেলোয়াড় লগইন এবং লোডিং বিলম্বের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছেন। ইন্টারনেট বিঘ্ন সমাধানের আগে কয়েক ঘন্টা ধরে চলেছিল। জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড, বিকাশকারী, এই অভূতপূর্ব ইভেন্টে গর্ব এবং আশ্চর্য উভয়ই প্রকাশ করেছেন।
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রাইগোরোভিচ বলেছিলেন, "এটি পুরো দেশের পক্ষে কঠিন ছিল, এবং এটি একটি খারাপ বিষয় কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, তবে একই সাথে এটি হুওয়ের মতো! আমাদের এবং আমাদের দলের পক্ষে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, কিছু লোকের পক্ষে কিছু লোকের পক্ষে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ইউক্রেন, তারা আমাদের স্বদেশের জন্য কিছু করেছিলাম, তাদের জন্য কিছু ভাল লাগল।
এই অপ্রতিরোধ্য জনপ্রিয়তা চিত্তাকর্ষক বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলিতে অনুবাদ হয়েছে: এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. 2 প্রকাশের মাত্র দুই দিনের মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে। স্বীকৃত পারফরম্যান্স ইস্যু এবং বাগগুলি সত্ত্বেও, গেমের সাফল্য, বিশেষত ইউক্রেনে, অনস্বীকার্য ছিল।
ইউক্রেনের চলমান দ্বন্দ্বের কারণে কিভ এবং প্রাগ থেকে পরিচালিত ইউক্রেনীয় স্টুডিও জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড, ইউক্রেনের চলমান দ্বন্দ্বের কারণে চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল, যা একাধিক প্রবর্তনের বিলম্বের কারণ হয়েছিল। তবে, দলের উত্সর্গের ফলে নভেম্বরের মুক্তি পাওয়া যায়। তৃতীয় বড় প্যাচ সম্প্রতি প্রকাশিত হওয়ার সাথে সাথে স্টুডিওটি বাগগুলি সম্বোধন এবং চলমান আপডেটের মাধ্যমে পারফরম্যান্স অনুকূলকরণের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে।