Lubos na lumiit ang base ng manlalaro ng Deadlock, na may pinakamataas na numero sa online na wala pang 20,000. Bilang tugon, binabago ng Valve ang diskarte sa pagbuo nito.
Aayusin ng Valve ang pangunahing iskedyul ng paglabas ng update nito, na lalayo sa isang nakapirming bi-weekly cycle. Ang pagbabagong ito, ayon sa isang developer, ay magbibigay-daan para sa mas masusing pagsubok at pagpapatupad ng mga update, na magreresulta sa mas marami at pinakintab na mga release. Ide-deploy pa rin ang mga regular na hotfix kung kinakailangan.
Larawan: discord.gg
Ang nakaraang bi-weekly na ikot ng pag-update, bagama't nakakatulong, ay napatunayang masyadong nagmamadali upang bigyang-daan ang sapat na pagsubok at pagsasama-sama ng mga pagbabago. Nag-udyok ito ng pagbabago sa diskarte.
Bumaba ang bilang ng manlalaro ng deadlock mula sa mahigit 170,000 sa peak nito hanggang sa kasalukuyang 18,000-20,000. Gayunpaman, hindi ito palaging nagpapahiwatig ng problema. Ang laro ay nasa maagang pag-access pa rin, na walang nakatakdang petsa ng paglabas. Malamang na may release sa 2025 o mas bago, lalo na kung isasaalang-alang ang maliwanag na pagtutok ni Valve sa isang bagong Half-Life title.
Ang pagpapahalaga ng Valve sa kalidad kaysa sa bilis, sa paniniwalang ang isang mahusay na produkto ay natural na makakaakit ng mga manlalaro at kita. Ang pagbabago sa bilis ng pag-unlad ay pangunahing nakikinabang sa mga developer, na sumasalamin sa ebolusyon ng iskedyul ng pag-update ng Dota 2. Samakatuwid, walang agarang dahilan para mag-alarma.