Die Spielerbasis von Deadlock ist erheblich geschrumpft, die Spitzenzahl der Onlinespieler liegt jetzt unter 20.000. Als Reaktion darauf ändert Valve seinen Entwicklungsansatz.
Valve wird seinen Zeitplan für die Veröffentlichung großer Updates anpassen und von einem festen zweiwöchentlichen Zyklus abweichen. Laut einem Entwickler wird diese Änderung ein gründlicheres Testen und Implementieren von Updates ermöglichen, was zu umfangreicheren und ausgefeilteren Releases führen wird. Regelmäßige Hotfixes werden weiterhin bei Bedarf bereitgestellt.
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Der vorherige zweiwöchentliche Aktualisierungszyklus war zwar hilfreich, erwies sich jedoch als zu überstürzt, um angemessene Tests und Integration von Änderungen zu ermöglichen. Dies führte zu einem Strategiewechsel.
Die Spielerzahl von Deadlock ist von über 170.000 auf dem Höhepunkt auf derzeit 18.000 bis 20.000 gesunken. Dies deutet jedoch nicht unbedingt auf ein Problem hin. Das Spiel befindet sich noch im Early Access, ein Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest. Eine Veröffentlichung im Jahr 2025 oder später ist wahrscheinlich, insbesondere angesichts des offensichtlichen Fokus von Valve auf einen neuen Half-Life-Titel.
Valve legt Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit und ist davon überzeugt, dass ein überlegenes Produkt natürlich Spieler und Einnahmen anzieht. Die Änderung des Entwicklungstempos kommt in erster Linie den Entwicklern zugute und spiegelt die Entwicklung des Update-Zeitplans von Dota 2 wider. Daher besteht kein unmittelbarer Grund zur Besorgnis.