A base de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com o pico de números online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve está alterando sua abordagem de desenvolvimento.
A Valve ajustará seu cronograma de lançamento de atualizações principais, deixando de ter um ciclo fixo quinzenal. Essa mudança, segundo um desenvolvedor, permitirá testes e implementação de atualizações mais completos, resultando em lançamentos mais substanciais e polidos. Hotfixes regulares ainda serão implantados conforme necessário.
Imagem: discord.gg
O ciclo de atualização quinzenal anterior, embora útil, mostrou-se muito apressado para permitir testes adequados e integração de alterações. Isso levou a uma mudança na estratégia.
A contagem de jogadores de Deadlock caiu de mais de 170.000 em seu pico para os atuais 18.000-20.000. No entanto, isso não significa necessariamente um sinal de problema. O jogo ainda está em acesso antecipado, sem data de lançamento definida. É provável um lançamento em 2025 ou posterior, especialmente considerando o aparente foco da Valve em um novo título Half-Life.
A Valve prioriza a qualidade em vez da velocidade, acreditando que um produto superior atrairá naturalmente jogadores e receitas. A mudança no ritmo de desenvolvimento beneficia principalmente os desenvolvedores, refletindo a evolução do cronograma de atualização do Dota 2. Portanto, não há motivo imediato para alarme.