Deadlock的玩家基数大幅萎缩,最高在线人数已不足2万。 作为回应,Valve 正在改变其开发方法。
Valve 将调整其主要更新发布时间表,摆脱固定的每两周一次的周期。 据开发人员称,这一变化将允许更彻底的测试和更新实施,从而产生更实质性和更完善的版本。 仍将根据需要部署常规修补程序。
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之前的双周更新周期虽然很有帮助,但事实证明过于仓促,无法进行充分的测试和变更集成。这促使策略发生转变。
Deadlock 的玩家数量已从巅峰时期的 17 万多人锐减至目前的 18,000-20,000 人。 然而,这并不一定意味着有麻烦。 该游戏仍处于抢先体验阶段,尚未确定发布日期。 很可能会在 2025 年或更晚发布,特别是考虑到 Valve 显然专注于新的《半条命》游戏。
Valve 优先考虑质量而不是速度,相信卓越的产品自然会吸引玩家和收入。 开发节奏的变化主要有利于开发者,这反映了 Dota 2 更新时间表的演变。 因此,没有立即引起恐慌的理由。