Ang Firaxis, ang nag -develop sa likod ng Sibilisasyon 7, ay naglabas ng Patch 1.0.1, na tinutugunan ang mga alalahanin ng manlalaro kasunod ng buong paglulunsad ng laro. Ang paunang advanced na panahon ng pag -access ay nakakuha ng halo -halong mga pagsusuri sa singaw, na nag -uudyok sa Firaxis na harapin ang ilang mga pangunahing isyu.
Ang feedback ng komunidad ay higit na nakatuon sa interface ng gumagamit (UI), limitadong iba't ibang mapa, at isang napansin na kawalan ng inaasahang mga tampok. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick, habang kinikilala ang mga negatibong pagsusuri at mga pagsusuri sa player sa isang pakikipanayam sa IGN, ay nagpahayag ng tiwala na ang itinatag na fanbase ng sibilisasyon ay lalago upang pahalagahan ang laro sa pagtaas ng oras ng pag-play, na nagpapakilala sa maagang pagganap nito bilang "napaka-nakapagpapasigla."
Magagamit na ngayon sa lahat ng mga manlalaro, hindi lamang sa mga may maagang pag -access, ang Patch 1.0.1 (tinukoy bilang Patch 2 sa Steam) ang una sa isang serye na naglalayong isama ang feedback ng player. Mahalaga, ang cross-play Multiplayer ay pansamantalang hindi pinagana upang i-streamline ang mga update sa PC, na nagreresulta sa isang potensyal na magkakaibang iskedyul ng paglabas ng patch kumpara sa mga console. Ang pagbabagong ito ay nakakaapekto lamang sa cross-play sa pagitan ng mga manlalaro ng PC at console; Ang console-to-console at PC-to-PC Multiplayer ay mananatiling hindi maapektuhan.
Sibilisasyon 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Mga Tala ng Patch (PC/Mac/Linux/Steam Deck):
Gameplay:
- Natugunan ang isang isyu na nagdudulot ng pinaikling edad sa mga larong epic at marathon.
- Ang mga lungsod-estado ngayon ay lumilipat sa mga magiliw na independiyenteng kapangyarihan sa panahon ng mga paglilipat ng edad sa halip na mawala. Nagsisimula din sila sa higit pang mga yunit sa paggalugad at modernong edad.
- Nalutas ang mga hindi pagkakapare -pareho sa labanan ng naval: Gumagamit na ngayon ang mga yunit ng naval ng tamang mga halaga ng lakas ng labanan, makatanggap ng pinsala sa gantimpala, at patuloy na ilipat sa mga inatake na tile pagkatapos ng labanan.
- Ang pagkumpleto ng isang path ng path ng pamana ay hindi na nagbibigay ng modernong pag -unlad ng edad, na nagpapahintulot sa mas maraming oras para sa pagkumpleto ng tagumpay.
- Ang mga bayan ay awtomatikong nagbabalik sa pokus ng paglago kung ang kanilang napiling pokus ay hindi karapat -dapat (hal., Pagbaba ng populasyon).
- Ang "hinaharap na civic" ay maulit ngayon sa lahat ng edad, na may pagtaas ng mga gastos para sa paulit -ulit na mga pagpipilian.
- Nakapirming isang isyu kung saan ang labis na mga bonus ng paglago ay nagresulta sa mga negatibong kinakailangan sa pagkain.
- Pinahusay na pagiging maaasahan ng network ng tren para sa mga pag -aayos na konektado sa pamamagitan ng tubig sa pamamagitan ng pagbuo ng mga port (sa kondisyon na ang kapital ay may koneksyon sa port o riles sa isang pag -areglo na may isang port).
- Pinahusay na pamamahala ng krisis sa katapatan sa edad ng antigong sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga pagbili ng villa sa mga bayan sa panahon ng krisis.
ai:
- Nabawasan ang mga alok ng AI ng mga lungsod na may mataas na halaga sa panahon ng mga deal sa kapayapaan.
- Nabawasan ang mga pagpapahayag ng digmaan ng AI sa pagsisimula ng modernong panahon.
- Nadagdagan ang pagsasaalang -alang ng AI ng ideolohiya bago ang mga pagpapahayag ng digmaan o alok ng kapayapaan sa modernong panahon.
- Nababagay na AI War at Kapayapaan na hangarin batay sa pag -align ng ideolohikal sa player.
camera:
- Naayos ang isang isyu ng katutubong resolusyon na nagiging sanhi ng pagtuon ng camera sa mas mababang dulo ng mapa kapag nag-click sa minimap.
ui:
- Pansamantalang pinalitan ang pinasimple na font ng Tsino sa font ng Sibilisasyon VI na naghihintay ng karagdagang mga pagpapabuti.
- Nalutas ang isang isyu na pumipigil sa menu ng pag-areglo mula sa pagbubukas kapag nag-click sa banner ng pag-areglo ng hindi player. -Nakapirming isang problema kung saan ang mga icon ng ani ay hindi lumitaw sa mga gusali pagkatapos ng pagbabalik-loob ng bayan-sa-lungsod.
- Naayos na cutoff ng teksto sa pandaigdigang ani ng breakdown screen.
- Nagdagdag ng mga abiso para sa mga nakumpletong pagkilos ng espiya.
- Inalis ang hitsura ng mga nabibili na proyekto ng lungsod.
- Nauna ang pagpapakita ng kasalukuyang relihiyon sa mga tab ng paniniwala ng picker.
- Naayos ang isang matagal na bar ng kalusugan ng distrito pagkatapos ng buong pagpapagaling.
- Nalutas ang nawawalang mga larawan ng pinuno pagkatapos ng mga pagbabago sa relasyon.
- Pinahusay na pag -align ng mga pangalan ng pinuno at mga larawan sa screen ng Pangkalahatang -ideya ng Buod ng Buod.
- Nakapirming isang default na isyu ng kulay ng background sa tab na Mag -customize ng Player.
- Pinahusay na spacing sa pagitan ng mga paglalarawan ng CIV, natatanging mga yunit, at mga icon ng gusali sa screen ng paglo -load.
Para sa karagdagang madiskarteng gabay, kumunsulta sa aming mga gabay sa pagkamit ng bawat tagumpay ng Civ 7, pag -unawa sa mga pangunahing pagbabago para sa mga manlalaro ng Civ 6, pag -iwas sa mga mahahalagang pagkakamali, at pag -navigate ng mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan.