ニュース 文明7アップデートはゲームプレイを強化します

文明7アップデートはゲームプレイを強化します

著者 : Christopher Feb 22,2025

Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、パッチ1.0.1をリリースし、ゲームのフルローンチ後のプレイヤーの懸念に対処しています。最初の高度なアクセス期間は、混合蒸気のレビューを獲得し、Firaxisにいくつかの重要な問題に取り組むよう促しました。

コミュニティのフィードバックは、主にユーザーインターフェイス(UI)、限られたマップの多様性、および予想される機能の認識されていないことに焦点を当てています。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNのインタビューでネガティブなプレスとプレーヤーのレビューを認めながら、確立された文明のファン層がプレイタイムの増加とともにゲームを評価するために成長するという自信を表明し、初期のパフォーマンスを「非常に励まし」と特徴づけました。

初期アクセスのあるプレイヤーだけでなく、すべてのプレイヤーが利用できるようになりました。パッチ1.0.1(Steamのパッチ2と呼ばれる)は、プレイヤーのフィードバックを組み込むことを目的としたシリーズの最初です。重要なことに、クロスプレイマルチプレイヤーは一時的に無効になってPCの更新を合理化し、コンソールと比較して潜在的に異なるパッチリリーススケジュールになります。この変更は、PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイのみに影響します。コンソールからコンソールとPCからPCへのマルチプレイヤーは影響を受けないままです。

文明7パッチ1.0.1(パッチ2)パッチノート(PC/Mac/Linux/Steam Deck):

ゲームプレイ:

  • 叙事詩やマラソンスピードゲームで年齢が短くなった問題に対処しました。
  • 都市国家は現在、消滅するのではなく、年齢の移行中に友好的な独立した力に移行しています。彼らはまた、探検と現代の年齢のより多くのユニットから始まります。
  • 海軍戦闘での解決矛盾:海軍ユニットは、正しい戦闘強度の値を使用し、相互の損傷を受け、戦闘後に一貫して攻撃されたタイルに移動します。
  • レガシーパスのマイルストーンを完了すると、現代の進歩はもはや譲歩せず、勝利の完了のためにより多くの時間を確保できます。
  • 選択された焦点が不適格になった場合(人口の減少など)、町は自動的に成長焦点に戻ります。
  • 「Future Civic」は現在、すべての年齢で繰り返し可能であり、繰り返し選択のコストが増加しています。
  • 過剰な成長ボーナスが負の食物要件をもたらす問題を修正しました。
  • 港が港に照らされている場合、水を介して接続された和解の鉄道網の信頼性の改善(港との集落への港または鉄道接続があれば)。
  • 危機中に町でのヴィラの購入を許可することにより、古代の時代におけるロイヤルティ危機管理を強化しました。

ai:

  • 和平取引中の高価値都市のAIオファーの削減。
  • 現代の開始時のAI戦争宣言の減少。
  • 現代における戦争宣言または平和の申し出の前に、イデオロギーのAIの考慮事項の増加。
  • プレイヤーとのイデオロギーの整合に基づいて、AI戦争と平和の調整と平和の欲求。

カメラ:

  • ネイティブ解像度の問題を修正し、最小限をクリックするときにカメラがマップの下端に焦点を合わせました。

ui:

  • 単純化された中国のフォントを、さらなる改善が保留されているため、文明VIフォントに一時的に置き換えました。
  • 非プレイヤーの決済バナーをクリックするときに、決済メニューが開くのを防ぐ問題を解決しました。
  • 町から都市への変換後に建物に収量アイコンが表示されなかった問題を修正しました。
  • グローバルな収量崩壊画面の修正テキストカットオフ。
  • 完了したスパイ活動のための通知を追加しました。
  • 購入可能な都市プロジェクトの登場を削除しました。
  • 信念ピッカータブの現在の宗教の表示を優先しました。
  • 完全な癒しの後、長引く地区の健康バーを修正しました。
  • 関係が変化した後、行方不明のリーダーのポートレートを解決しました。
  • 年齢の概要概要画面でのリーダー名とポートレートの調整の改善。
  • プレーヤーのカスタマイズタブでデフォルトの背景色の問題を修正しました。
  • civの説明、一意のユニット、および読み込み画面にアイコンを構築する間の間隔が改善されました。

さらに戦略的なガイダンスについては、すべてのCiv 7の勝利を達成し、Civ 6プレイヤーの重要な変更を理解し、重要な間違いを避け、マップの種類と難易度の設定をナビゲートするガイドに相談してください。

最新記事 もっと
  • The Witcher 4 60FPS 実現に伴う課題、CDPRがXbox Series Sでの対応難しさを示唆

    CDプロジェクト・レッドは、Xbox Series S版『ウィッチャー4』で60fpsの性能を達成する上で、重大な技術的ハードルに直面している。この開発上の制約は、今後のXboxリリースに影響を与える可能性がある一方で、ゲームのクエストデザイン哲学について新たな詳細が明らかになった。ウィッチャー4 開発最新情報Xbox Series Sでの60fps維持が重大な技術的障壁にステート・オブ・アンリアル2025で公開された『ウィッチャー4』の技術デモは、印象的な視覚効果と性能を示した。CDプロジェク

    Dec 19,2025
  • 春のPCゲームお得セールがスタート

    春が近づき、PCゲーマー向けの季節セールが全盛期を迎えています。Steam、Fanatical、Green Man Gamingなどの主要プラットフォームでは、それぞれのスプリングセール期間中に魅力的な割引を提供中です。年末年始シーズン後にゲームコレクションを増やそうと待ち望んでいたなら、『サイレントヒル2』や『ファイナルファンタジーVII リバース』のような注目タイトルが割引価格で入手できる今が絶好の機会です。Steam Spring SaleSteam Spring SaleSteamで見る

    Dec 19,2025
  • G2A.COMでGoogle Playのお得を手に入れよう

    Google Playは、AppleのApp Storeに比べて洗練されていない印象がありますが、そのアクセシビリティの高さを活かしています。このため、良くも悪くも、iPhoneでは通常見られない独特のアプリや体験のコレクションが生まれています。また、一般的により手頃な価格のゲームやメディアが揃う場所でもあります。例外はあるものの、Androidは長年にわたり費用対効果を重視するユーザーのプラットフォームであり、Appleの頻繁に見られる高価格設定とは対照的です。Androidユーザーであれば、

    Dec 18,2025
  • エーテリアル・スレイヤー:宗派の選択

    エーテリアル・スレイヤーは、東洋神話と没入感のあるPvP戦闘、精霊修練、広大なオープンワールド探索を融合させた没入型ファンタジーMMORPGアドベンチャーです。その目玉機能の中でも、『宗派システム』は新規プレイヤーとベテランプレイヤーの双方にとって重要な役割を果たします。強力な武術派閥に加入することで、特別なミッション、独自のバフ、限定称号、そしてPvP特典にアクセスできます。宗派内でのランク上昇を目指すのか、クロスサーバー戦闘での支配を目指すのかに関わらず、このシステムを習得することは持続的な

    Dec 18,2025
  • フラクチャード・ブルームズ DLC、予約受付を開始

    「Fractured Blooms」は2025年サマーゲームフェストで初公開されました!先行予約、価格、特別版、今後のDLCコンテンツに関する情報をお届けします。Fractured Blooms 先行予約詳細待望の「Fractured Blooms」が2025年サマーゲームフェストで初公開されました。最新の先行予約情報を近日中に更新しますので、お見逃しなく。Fractured Blooms DLC予定2025年サマーゲームフェストでの発表を受け、「Fractured Blooms」のダウンロード

    Dec 18,2025
  • サウジアラビア、広告キャンペーンでレブロン・ジェームズとケビン・ハートを起用

    ドリームゲームズは、『ロイヤルキングダム』のために大規模なセレブリティ広告キャンペーンを開始しましたレブロン・ジェームズ、ジミー・ファロンらが、それぞれカスタムコマーシャルに登場していますこのキャンペーンは、前作『ロイヤルマッチ』の大成功を再現することを目的としています最近YouTubeを利用していれば、ドリームゲームズの『ロイヤルマッチ』の広告を目にしたことがあるでしょう。ロバート王の果てしない冒険と危機一髪の脱出劇は、このマッチ3パズルゲームの人気を大きく押し上げました。さて、その続編となる

    Dec 18,2025