Maison Nouvelles La mise à jour de la civilisation 7 améliore le gameplay

La mise à jour de la civilisation 7 améliore le gameplay

Auteur : Christopher Feb 22,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a publié Patch 1.0.1, répondant aux préoccupations des joueurs après le lancement complet du jeu. La période initiale d'accès avancé a suscité des critiques mitigées à vapeur, ce qui a incité les firaxis à s'attaquer à plusieurs problèmes clés.

Les commentaires de la communauté se sont largement concentrés sur l'interface utilisateur (UI), la variété de cartes limités et une absence perçue de fonctionnalités attendues. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, tout en reconnaissant des critiques de presse négative et des joueurs dans une interview IGN, a exprimé sa confiance que la base de fans de la civilisation établie grandirait pour apprécier le jeu avec une augmentation du temps de jeu, caractérisant ses premières performances comme "très encourageantes".

Désormais disponible pour tous les joueurs, pas seulement ceux qui ont un accès anticipé, le patch 1.0.1 (appelé patch 2 sur Steam) est le premier d'une série visant à incorporer les commentaires des joueurs. Il est important de noter que le multijoueur croisé a été temporairement désactivé pour rationaliser les mises à jour PC, résultant en un calendrier de version de patch potentiellement différent par rapport aux consoles. Ce changement n'affecte que le jeu croisé entre les joueurs PC et Console; La console à console et le multijoueur PC-TO-PC ne restent pas affectées.

Civilisation 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Notes de mise (PC/Mac/Linux/Steam Deck):

Gameplay:

  • s'est abordé un problème provoquant des âges raccourcis dans les jeux épiques et de vitesse marathon.
  • Les cités-états transitent désormais des pouvoirs indépendants amicaux pendant les transitions d'âge au lieu de disparaître. Ils commencent également par plus d'unités d'exploration et d'âges modernes.
  • Incohérences résolues dans le combat naval: les unités navales utilisent désormais des valeurs de résistance de combat correctes, reçoivent des dégâts réciproques et se déplacent de manière cohérente vers des carreaux attaqués après le combat.
  • La réalisation d'une étape importante de la voie héritée n'accorde plus de progrès de l'âge moderne, ce qui permet plus de temps pour l'achèvement de la victoire.
  • Les villes reviennent automatiquement à la croissance de la croissance si la focalisation choisie devient inéligible (par exemple, la baisse de la population).
  • La "future civique" est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour les sélections répétées.
  • Correction d'un problème où des bonus de croissance excessifs ont entraîné des exigences alimentaires négatives.
  • Amélioration de la fiabilité du réseau ferroviaire pour les établissements connectés via l'eau par les ports de construction (à condition que la capitale ait un port ou une connexion ferroviaire à une colonie avec un port).
  • Gestion accrue de la crise de fidélité à l'ère de l'antiquité en permettant aux achats de villa dans les villes pendant la crise.

AI:

  • Réduction des offres d'IA de villes de grande valeur lors des accords de paix.
  • diminution des déclarations de guerre de l'IA au début de l'ère moderne.
  • Augmentation de la considération de l'IA de l'idéologie avant les déclarations de guerre ou les offres de paix à l'ère moderne.
  • Les désirs ajustés de la guerre et de la paix en matière de paix en fonction de l'alignement idéologique avec le joueur.

Caméra:

  • Correction d'un problème de résolution native provoquant la concentration de l'appareil photo sur l'extrémité inférieure de la carte lors du clic de la minimap.

ui:

  • a temporairement remplacé la police chinoise simplifiée par la police de civilisation VI en attendant de nouvelles améliorations.
  • Résolution d'un problème empêchant le menu de règlement de s'ouvrir lors de la cliquetis sur la bannière de règlement d'un non-joueur.
  • Correction d'un problème où les icônes de rendement n'apparaissent pas sur les bâtiments après la conversion de la ville à la ville.
  • Correction de coupure de texte sur l'écran de panne des rendements globaux.
  • Notifications ajoutées pour les actions d'espionnage terminées.
  • supprimé l'apparence de projets de ville achetables.
  • Priorized l'affichage de la religion actuelle dans les onglets Picker de croyances.
  • Correction d'un bar de santé persistant du district après une pleine guérison.
  • Résolution des portraits de leader manquants après les changements de relation.
  • Amélioration de l'alignement des noms de leader et des portraits sur l'écran Aperçu de l'âge.
  • Correction d'un problème de couleur d'arrière-plan par défaut dans l'onglet Personnaliser le lecteur.
  • Espacement amélioré entre les descriptions CIV, les unités uniques et les icônes de construction sur l'écran de chargement.

Pour plus de conseils stratégiques, consultez nos guides sur la réalisation de chaque victoire de Civ 7, en comprenant les changements clés pour les joueurs Civ 6, en évitant les erreurs cruciales et en naviguant sur les types de cartes et les paramètres de difficulté.

Derniers articles Plus
  • Comment obtenir Pawmi et Alolan Vulpix dans Pokemon Sleep

    Événement de vacances festif de Pokémon Sleep: Pawmi et Alolan Vulpix arrivent! Préparez-vous pour un pays des merveilles hivernal à Pokémon Sleep! L'événement de vacances de cette année apporte deux adorables nouveaux Pokémon: Pawmi et Alolan Vulpix, aux côtés d'Eevee dans un chapeau de Père Noël festif. Pawmi et Alolan Vulpix débuts: Le rêve des Fêtes Shar

    Feb 22,2025
  • Mission des Devs de Game Warriors: Annihilate Players

    Dynasty Warriors: Origins augmente la mise avec des ennemis beaucoup plus difficiles. La directive du producteur Tomohiko Sho auprès de l'équipe de développement? Un simple, mais percutant, "allez tuer le joueur". Cet article plonge dans les choix de conception derrière la difficulté accrue du jeu. Une bataille plus mortelle

    Feb 22,2025
  • La mise à jour Minecraft apporte une fleur de désert rare

    Minecraft Snapshot 25W06A présente la fleur de cactus vibrante! Ce guide détaille comment obtenir et utiliser ce nouvel ajout passionnant au jeu. Trouver des fleurs de cactus Les fleurs de cactus ont une chance de frayer naturellement au sommet des cactus dans les biomes du désert et des badlands. Leur teinte rose distinctive les fait

    Feb 22,2025
  • Pokemon Unite dévoile l'expansion de l'espace-temps Smackdown

    Plongez dans la nouvelle extension électrisante de SmackDown SmackDown pour Pokémon TCG Pocket! Ce jeu mobile capture l'expérience TCG classique, vous permettant de construire votre collection avec des packs de cartes gratuits quotidiens et de superbes visuels de cartes, y compris des "cartes immersives" animées. Cette expansion éclipse le décembre

    Feb 22,2025
  • Brasser des sorts plus forts: déverrouiller les potions simultanées dans l'héritage de Poudlard

    Ce guide détaille comment compléter la mission 1 du professeur Sharp dans l'héritage de Poudlard, en se concentrant sur l'exigence d'utilisation simultanée des potions. Cette quête, reçue après la mission de l'histoire principale du jackdaw, tâche les joueurs avec l'utilisation d'une potion de focus, puis à l'aide de maxima et des potions d'Edurus.

    Feb 22,2025
  • Travers à travers Daybreak 2 Date et heure de sortie

    Trails à travers Daybreak 2 Détails de lancement The Legend of Heroes: Trails Into Daybreak II arrive le 14 février 2025. Les joueurs de la console PlayStation peuvent s'attendre à l'accès à 9h00 HAE/6h00 PDT. Le jeu sera disponible sur plusieurs plates-formes: PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 et NI

    Feb 22,2025