Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 โดยกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงเริ่มต้นรวบรวมบทวิจารณ์ผสมไอน้ำแบบผสมทำให้ Firaxis จัดการกับปัญหาสำคัญหลายประการ
ข้อเสนอแนะของชุมชนส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในขณะที่ยอมรับบทวิจารณ์เชิงลบและบทวิจารณ์ของผู้เล่นในการสัมภาษณ์ IGN แสดงความมั่นใจว่าฐานแฟนคลับอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้นจะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชมเกมด้วยเวลาเล่นที่เพิ่มขึ้น
ตอนนี้มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนไม่ใช่แค่ผู้ที่มีการเข้าถึงก่อนกำหนด Patch 1.0.1 (เรียกว่า Patch 2 บน Steam) เป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่มุ่งเน้นการตอบรับผู้เล่น ที่สำคัญผู้เล่นหลายคนในการเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อปรับปรุงการอัปเดตพีซีส่งผลให้กำหนดการวางจำหน่ายแพตช์ที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับคอนโซล การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลต่อการเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลเท่านั้น คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
อารยธรรม 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Patch Notes (PC/Mac/Linux/Steam Deck):
การเล่นเกม:
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
- ตอนนี้รัฐในเมืองเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยการสำรวจและยุคสมัยใหม่มากขึ้น
- การแก้ไขความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ: หน่วยทหารเรือตอนนี้ใช้ค่าการต่อสู้ที่ถูกต้องได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันและย้ายไปยังกระเบื้องที่ถูกโจมตีอย่างสม่ำเสมอหลังจากการต่อสู้
- การทำเส้นทางสู่เส้นทางมรดกให้สำเร็จไม่ได้ช่วยให้เกิดความก้าวหน้าในยุคสมัยใหม่อีกต่อไป
- เมืองเปลี่ยนกลับไปสู่การเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นการลดลงของประชากร)
- "Civic Future" สามารถทำซ้ำได้ในทุกช่วงอายุด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเลือกซ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบ
- ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำโดยการสร้างพอร์ต (หากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต)
- การจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณโดยอนุญาตให้ซื้อวิลล่าในเมืองในช่วงวิกฤต
AI:
- ลดข้อเสนอ AI ของเมืองที่มีมูลค่าสูงในระหว่างข้อตกลงสันติภาพ
- การประกาศสงคราม AI ลดลงในช่วงเริ่มต้นยุคปัจจุบัน
- เพิ่มการพิจารณาของอุดมการณ์ AI ก่อนการประกาศสงครามหรือข้อเสนอสันติภาพในยุคปัจจุบัน
- ปรับสงคราม AI และความต้องการสันติภาพตามการจัดแนวอุดมการณ์กับผู้เล่น
กล้อง:
- แก้ไขปัญหาความละเอียดพื้นเมืองทำให้กล้องมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
ui:
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายชั่วคราวด้วยตัวอักษรอารยธรรม VI ที่รอการปรับปรุงเพิ่มเติม
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เมนูการตั้งถิ่นฐานเปิดเมื่อคลิกแบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่น -แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่ปรากฏบนอาคารหลังจากการแปลงในเมืองเป็นเมือง
- การตัดข้อความที่แก้ไขบนหน้าจอการแยกย่อยผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- ลบการปรากฏตัวของโครงการเมืองที่ซื้อได้
- จัดลำดับความสำคัญของการแสดงศาสนาปัจจุบันในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขแถบสุขภาพเขตที่เอ้อระเหยหลังจากการรักษาเต็มรูปแบบ
- แก้ไขภาพบุคคลที่หายไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลบนหน้าจอภาพรวมสรุปอายุ
- แก้ไขปัญหาสีพื้นหลังเริ่มต้นในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
- การปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอการโหลด
สำหรับคำแนะนำเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมปรึกษาคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการบรรลุชัยชนะ Civ 7 ทุกครั้งทำความเข้าใจกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Civ 6 หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่สำคัญและการนำทางประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก