Dom Aktualności Aktualizacja Civilization 7 poprawia rozgrywkę

Aktualizacja Civilization 7 poprawia rozgrywkę

Autor : Christopher Feb 22,2025

Firaxis, deweloper za Civilization 7, wydał Patch 1.0.1, zajmując się obawami gracza po pełnym uruchomieniu gry. Początkowe zaawansowane okresy dostępu przyniosły mieszane recenzje Steam, skłoniając Firaxis do rozwiązania kilku kluczowych problemów.

Informacje zwrotne od społeczności w dużej mierze koncentrowały się na interfejsie użytkownika (interfejs użytkownika), ograniczonej różnorodności map i postrzeganym braku oczekiwanych funkcji. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, jednocześnie uznając recenzje negatywnej prasy i graczy w wywiadzie IGN, wyraził pewność, że uznana baza fanów cywilizacji wzrosłaby, aby docenić grę ze zwiększonym czasem gry, charakteryzując jej wczesne wyniki jako „bardzo zachęcające”.

Teraz dostępne dla wszystkich graczy, nie tylko tych z wczesnym dostępem, Patch 1.0.1 (określany jako Patch 2 On Steam) jest pierwszym z serii mającej na celu włączenie informacji zwrotnej od gracza. Co ważne, wieloosobowy gracz wieloosobowy został tymczasowo wyłączony w celu usprawnienia aktualizacji komputera, co spowodowało potencjalnie inny harmonogram wydania łatek w porównaniu z konsolami. Ta zmiana wpływa tylko na odgrywanie między graczami PC i konsoli; Konsole do-konsolowe i wieloosobowe dla PC-PC pozostają nienaruszone.

Cyvilization 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Notatki łatek (PC/Mac/Linux/Paral):

rozgrywka:

  • rozwiązał problem powodujący skrócone wieki w grach epickich i maratonowych.
  • Państwa miast przechodzą teraz na przyjazne niezależne moce podczas przejścia wieku zamiast znikania. Zaczynają również od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnych wiekach.
  • Rozwiązane niespójności w walce morskiej: Jednostki morskie używają teraz prawidłowych wartości siły walki, otrzymują obrażenia wzajemne i konsekwentnie przesuwają się do atakowanych płytek po walce.
  • Ukończenie kamienia milowego starszej ścieżki nie daje już współczesnego postępu, dając więcej czasu na zakończenie zwycięstwa.
  • Miasta automatycznie powracają do wzrostu, jeśli ich wybrane skupienie stanie się nie kwalifikujące się (np. Spadek populacji).
  • „Future Civic” jest teraz powtarzalny we wszystkich grupach wiekowych, ze zwiększonymi kosztami powtarzających się wyborów.
  • Naprawiono problem, w którym nadmierne premie wzrostu spowodowały negatywne wymagania dotyczące żywności.
  • Ulepszona niezawodność sieci kolejowej dla osad podłączonych przez wodę przez porty budowlane (pod warunkiem, że kapitał ma połączenie portu lub kolejowego z osadą z portem).
  • Zwiększone zarządzanie kryzysem lojalnościowym w wieku starożytności, umożliwiając zakup willi w miastach podczas kryzysu.

ai:

  • Zmniejszone oferty AI miast o wysokiej wartości podczas umów pokojowych.
  • Zmniejszone deklaracje wojenne AI na początku współczesnego wieku.
  • Zwiększone uwzględnienie ideologii przed deklaracje wojenne lub oferty pokoju we współczesnym wieku.
  • Dostosowane pragnienia wojny i pokoju AI w oparciu o ideologiczne dostosowanie do gracza.

Kamera:

  • Naprawiono problem z rozdzielczością natywną, powodując, że kamera skupiała się na dolnym końcu mapy podczas klikania minimapu.

UI:

  • Tymczasowo zastąpił uproszczoną chińską czcionkę czcionką cywilizacyjną VI w oczekiwaniu na dalsze ulepszenia.
  • Rozwiązano problem uniemożliwiający otwarcie menu rozliczeniowego podczas klikania sztandaru osadniczego nie-gracza. -Naprawiono problem, w którym ikony wydajności nie pojawiają się w budynkach po konwersji miasta do miasta.
  • Poprawione odcięcie tekstu na ekranie podziału globalnych wydajności.
  • Dodano powiadomienia o zakończonych działaniach szpiegowskich.
  • Usunęło wygląd projektów miejskich na zakupy.
  • Priorytetem jest wyświetlanie obecnej religii w zakładkach Pickera Wiary.
  • Naprawiono trwały okręgowy bar zdrowia po pełnym uzdrowieniu.
  • Rozwiązywane zaginione portrety lidera po zmianach w związku.
  • Ulepszone dostosowanie nazwisk i portretów na ekranie przeglądu podsumowania wieku.
  • Naprawiono domyślny problem koloru tła w karcie Dostosuj odtwarzacz.
  • Ulepszone odstępy między opisami Civ, unikalnymi jednostkami i ikonami budowania na ekranie ładowania.

Aby uzyskać dalsze strategiczne wskazówki, skonsultuj się z naszymi przewodnikami na temat osiągnięcia każdego zwycięstwa Civ 7, zrozumienia kluczowych zmian dla graczy Civ 6, unikania kluczowych błędów oraz nawigacji typów map i warunków trudności.

Najnowsze artykuły Więcej