Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, met betrekking tot de zorgen van spelers na de volledige lancering van de game. De initiële geavanceerde toegangsperiode leverde gemengde stoomrecensies op, waardoor Firaxis verschillende belangrijke problemen aanpakt.
Feedback van de gemeenschap is grotendeels gericht op de gebruikersinterface (UI), beperkte kaartvariëteit en een waargenomen afwezigheid van verwachte functies. Take-Two CEO Strauss Zelnick, terwijl hij negatieve pers- en spelersrecensies erkende in een IGN-interview, uitte het vertrouwen dat de gevestigde Civilization Fanbase het spel met een verhoogde speeltijd zou waarderen, waardoor de vroege prestaties zijn vroege prestaties als "zeer bemoedigend" zouden zijn.
Nu beschikbaar voor alle spelers, niet alleen die met vroege toegang, is Patch 1.0.1 (aangeduid als patch 2 op Steam) de eerste in een serie gericht op het opnemen van feedback van spelers. Belangrijk is dat cross-play multiplayer tijdelijk is uitgeschakeld om pc-updates te stroomlijnen, wat resulteert in een potentieel ander schema voor patch-release in vergelijking met consoles. Deze wijziging heeft alleen invloed op de cross-play tussen pc- en console-spelers; Console-to-console en pc-to-pc multiplayer blijven onaangetast.
Civilization 7 Patch 1.0.1 (patch 2) Patchnotities (PC/Mac/Linux/Steam Deck):
gameplay:
- Beleegde een probleem met verkorte leeftijden in Epic- en Marathon Speed Games.
- Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze beginnen ook met meer eenheden in verkenning en moderne leeftijden.
- Opgeloste inconsistenties in marine -gevechten: marine -eenheden gebruiken nu correcte gevechtssterktewaarden, ontvangen wederzijdse schade en ga consistent naar aangevallen tegels na een gevecht.
- Het voltooien van een Legacy Path Milestone verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd, waardoor meer tijd is voor het voltooien van de overwinning.
- Towns keren automatisch terug naar de focus van de groei als hun gekozen focus niet in aanmerking komt (bijv. Populatiedaling).
- De "Future Civic" is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaalde selecties.
- Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatieve voedselvereisten.
- Verbeterde betrouwbaarheid van het spoornetwerk voor nederzettingen die via water worden aangesloten door havens te bouwen (op voorwaarde dat de kapitaal een haven- of spoorverbinding heeft met een schikking met een haven).
- Verbeterde loyaliteitscrisisbeheer in het oudheidstijdperk door villa -aankopen in steden toe te staan tijdens de crisis.
ai:
- Verminderde AI-aanbiedingen van hoogwaardige steden tijdens vredesovereenkomsten.
- Verminderde AI -oorlogsverklaringen aan het begin van de moderne tijd.
- Verhoogde AI -overweging van ideologie vóór oorlogsverklaringen of vredesaanbiedingen in de moderne tijd.
- Aangepaste AI -oorlog en vredeswensen op basis van ideologische afstemming met de speler.
Camera:
- Een probleem met native resolutie opgelost waardoor de camera zich concentreert op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap.
ui:
- Tijdelijk het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door de beschaving VI -lettertype in afwachting van verdere verbeteringen.
- Een probleem opgelost dat het schikkingsmenu niet kan openen bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler. -Een probleem opgelost waarbij opbrengstpictogrammen niet op gebouwen verschenen na conversie van stad tot stad.
- Gecorrigeerde tekstverlaging op het breakdown -scherm van de globale opbrengst.
- Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
- Het uiterlijk van de koopbare stadsprojecten verwijderd.
- gaf prioriteit aan de weergave van de huidige religie in tabbladen van geloof picker.
- Een aanhoudende districtsgezondheidsbalk opgelost na volledige genezing.
- Opgeloste ontbrekende leider portretten na veranderingsveranderingen.
- Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten op het overzichtsscherm van het leeftijdsoverzicht.
- Een standaardprobleem met achtergrondkleur opgelost op het tabblad Player Apply.
- Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.
Raadpleeg onze gidsen over het behalen van elke Civ 7 -overwinning voor meer strategische richtlijnen, het begrijpen van belangrijke veranderingen voor Civ 6 -spelers, het vermijden van cruciale fouten en het navigeren van kaarttypen en moeilijkheidsgraad.