อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Bioware: การสะดุดของ Dragon Age และ Mass Effect
โลกแห่งเกมกำลังคึกคักด้วยความไม่แน่นอนรอบ ๆ Bioware หลังจากการต้อนรับที่น่าผิดหวังของ Dragon Age: The Veilguard บทความนี้สำรวจปัญหาที่ทำให้เกิดสตูดิโอและผลกระทบของโครงการในอนาคตโดยเฉพาะอย่างยิ่งการผ่อนชำระ Mass Effect ครั้งต่อไป
Dragon Age: The Veilguard ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมามีชัยชนะแทนที่จะได้รับคะแนน metacritic เพียง 3/10 จากผู้เล่น 7,000 คนโดยมียอดขายลดลงอย่างมากจากการคาดการณ์ของ EA ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดเงาเหนือความพยายาม RPG ในอนาคตของ Bioware
รูปภาพ: x.com
สารบัญ:
- ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
- การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
- Dragon Age 4 เลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว
- Dragon Age ตายหรือไม่?
- แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
ถนนสายยาวสู่มังกรอายุ 4:
การพัฒนาของ Dragon Age 4 ทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีความพ่ายแพ้มากมาย แผนการเริ่มต้นหลังจาก Dragon Age: ความสำเร็จของ Inquisition ได้จินตนาการถึงไตรภาคที่ผ่านมาประมาณปี 2023-2024 อย่างไรก็ตามการจัดสรรทรัพยากรเปลี่ยนไปเป็น เอฟเฟกต์มวล: Andromeda ซึ่งความล้มเหลวนำไปสู่การยุบของ Bioware Montreal และเดือยที่ตามมาเป็น เพลง สิ่งนี้ส่งผลให้หลายปีของความคืบหน้าของ Dragon Age 4 โครงการได้รับการทำซ้ำหลายครั้งรวมถึงรูปแบบการให้บริการสดที่วางแผนไว้ ("Joplin") ก่อนที่จะกลับมาสู่จุดโฟกัสผู้เล่นคนเดียวในที่สุด ("Morrison") ในที่สุดเกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวในฐานะ Dreadwolf (ต่อมา Veilguard ) ในเดือนตุลาคม 2567 แต่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญ
รูปภาพ: x.com
การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware:
ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของ Veilguard ก่อให้เกิดการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ที่ Bioware ส่งผลให้พนักงานออกเดินทางและปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ การสูญเสียที่มีชื่อเสียง ได้แก่ นักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และบุคลากรสำคัญอื่น ๆ อีกหลายคนที่รับผิดชอบตัวละครที่รักใน Mass Effect และแฟรนไชส์ Dragon Age พนักงานของสตูดิโอหดตัวลงอย่างมาก
รูปภาพ: x.com
Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว:
การสัมภาษณ์พบว่าการออกแบบของ Veilguard ดึงมาจาก Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือก ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็สั้นลงในฐานะเกม RPG แบบสแตนด์อโลนและเป็นชื่อ Dragon Age มันขาดความลึกของรายการก่อนหน้านี้ทำให้ชุดรูปแบบที่ซับซ้อนง่ายขึ้นและลดผลกระทบของการเลือกผู้เล่น
รูปภาพ: x.com
Dragon Age ตายหรือไม่?
รายงานทางการเงินของ EA แนะนำให้เปลี่ยนโฟกัสออกไปจากเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวไปสู่การลงทุนที่ทำกำไรได้มากขึ้น ในขณะที่ EA ไม่ได้ยืนยันการยกเลิกของ Dragon Age แต่อนาคตของแฟรนไชส์ยังคงไม่แน่นอน อย่างไรก็ตามฐานแฟนคลับที่หลงใหลและมรดกที่ยั่งยืนของซีรีส์แนะนำว่า Dragon Age อาจหาวิธีกลับมาอาจจะอยู่ในรูปแบบที่แตกต่างกัน
แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
Mass Effect 5 ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมเล็ก ๆ ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและคาดว่าจะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมซึ่งอาจรวมองค์ประกอบจาก Andromeda อย่างไรก็ตามเนื่องจากความท้าทายในการปรับโครงสร้างของสตูดิโอและการพัฒนาที่ผ่านมาการเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้
รูปภาพ: x.com
อนาคตของ Bioware แขวนอยู่ในความสมดุล ความสำเร็จของ มวลเอฟเฟกต์ 5 จะมีความสำคัญในการกำหนดวิถีของสตูดิโอและศักยภาพในการฟื้นฟู อายุมังกร