Niepewna przyszłość BioWare: potknięcie Smok Age Age i Mass Effect toczące się los
Świat gier brzęczy niepewność otaczającą BioWare, po rozczarowującym przyjęciu Dragon Age: The Veilguard . W tym artykule bada problemy nękające studio i konsekwencje dla przyszłych projektów, szczególnie kolejnej raty Mass Effect.
Dragon Age: The Veilguard , przeznaczony jako triumfalny powrót do formy, zamiast tego otrzymał metakryczny wynik zaledwie 3/10 od 7000 graczy, a sprzedaż nie ma drastycznie niezbędnego projekcji EA. Ta porażka rzuciła cień na przyszłe przedsięwzięcia RPG Bioware.
Zdjęcie: x.com
Spis treści:
- Długa droga do Dragon Age 4
- Kluczowe odejścia w Bioware
- Dragon Age 4 naśladowany efekt masowy, ale nie udało się
- Czy Dragon Age nie żyje?
- Co z następnym efektem masowym?
Długa droga do Dragon Age 4:
Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi niepowodzeniami. Początkowe plany, po Smoce Age: Sukces Inkwizycji , przewidywał trylogię, która zakończyła się około 2023-2024. Jednak alokacja zasobów przesunęła się na Mass Effect: Andromeda , którego awaria doprowadziła do rozwiązania BioWare Montreal i późniejszego obrotu do hymnu . Doprowadziło to do lat zatrzymania postępu w Dragon Age 4. Projekt przeszedł kilka iteracji, w tym planowany model obsługi na żywo („Joplin”), zanim ostatecznie powrócił do koncentracji dla jednego gracza („Morrison”). Gra została ostatecznie wydana jako Dreadwolf (później Veilguard ) w październiku 2024 r., Ale znacznie osiągnęła gorsze wyniki.
Zdjęcie: x.com
Kluczowe odejścia w Bioware:
Zła wydajność Veilguard spowodowała znaczną restrukturyzację w BioWare, co spowodowało znaczne odejścia personelu i zwolnienia. W głośnych stratach obejmują doświadczonych pisarzy Patrick i Karin Weekes, dyrektor gier Corinne Bouche oraz kilka innych kluczowych personelu odpowiedzialnych za ukochane postacie z całej franczyzy Mass Effect i Dragon Age . Pracownica studia znacznie się zmniejszyła.
Zdjęcie: x.com
Dragon Age 4 próbował naśladować masowy efekt, ale nie powiodło się:
Wywiady ujawniły, że projekt Veilguard wyciągnął mocno z Mass Effect 2 , szczególnie jego systemu towarzyszącego i narracji opartej na wyborze. Podczas gdy niektóre elementy, takie jak akt ostateczny, odniosły sukces, gra ostatecznie stała się niezdolna RPG i tytuł Dragon Age . Brakowało mu głębokości poprzednich wpisów, upraszczając złożone tematy i minimalizując wpływ wyborów graczy.
Zdjęcie: x.com
Czy Dragon Age nie żyje?
Raporty finansowe EA sugerują przejście skupienia się od RPG dla jednego gracza w kierunku bardziej dochodowych przedsięwzięć. Podczas gdy EA nie potwierdziła anulowania Smoka , przyszłość franczyzy pozostaje niepewna. Jednak namiętna baza fanów i trwałe dziedzictwo serii sugerują, że Dragon Age może jeszcze znaleźć sposób na powrót, być może w innym formacie.
Co z następnym efektem masowym?
Mass Effect 5 , ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu większy fotorealizm i oczekuje się, że będzie kontynuować historię oryginalnej trylogii, potencjalnie zawierając elementy z Andromedy . Biorąc jednak pod uwagę restrukturyzację i wcześniejsze wyzwania rozwoju studia, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.
Zdjęcie: x.com
Przyszłość BioWare wisi w równowadze. Sukces Mass Effect 5 będzie miał kluczowe znaczenie dla określania trajektorii studia i potencjału odrodzenia smoka .