El futuro incierto de BioWare: el destino pendiente de Dragon Age y Mass Effect
El mundo de los juegos está lleno de incertidumbre en torno a BioWare, luego de la decepcionante recepción de Dragon Age: The Veilguard . Este artículo explora los problemas que afectan al estudio y las implicaciones para proyectos futuros, particularmente la próxima entrega de Mass Effect.
Dragon Age: The Veilguard , destinado a formarse un regreso triunfante, recibió una puntuación metacrítica de solo 3/10 de 7,000 jugadores, con ventas que estaban en frántaga drásticamente por las proyecciones de EA. Este fracaso ha arrojado una sombra sobre los futuros esfuerzos de RPG de BioWare.
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Tabla de contenido:
- El largo camino hacia el dragón 4 años
- Salidas clave en BioWare
- Dragon Edad 4 imitó Mass Effect, pero falló
- ¿Dragon Age está muerto?
- ¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?
El largo camino a Dragon Edad 4:
El desarrollo de Dragon Edad 4 abarcó casi una década, marcado por numerosos contratiempos. Los planes iniciales, después de la edad del dragón: el éxito de la Inquisición , imaginaron una trilogía que culminó alrededor de 2023-2024. Sin embargo, la asignación de recursos cambió a Mass Effect: Andromeda , cuya falla condujo a la disolución de BioWare Montreal y un pivote posterior al himno . Esto dio como resultado años de progreso estancado en el dragón 4. El proyecto sufrió varias iteraciones, incluido un modelo planificado de servicio vivo ("Joplin") antes de volver a un enfoque de un solo jugador ("Morrison"). El juego finalmente fue lanzado como Dreadwolf (más tarde el Veilguard ) en octubre de 2024, pero tuvo un rendimiento inferior significativamente.
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Salidas clave en BioWare:
El bajo rendimiento del Velo desencadenó una importante reestructuración en BioWare, lo que resultó en importantes salidas y despidos del personal. Las pérdidas de alto perfil incluyen a los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes, la directora del juego Corinne Bouche y varios otro personal clave responsable de los queridos personajes en las franquicias de Mass Effect y Dragon Age . La fuerza laboral del estudio se ha reducido considerablemente.
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Dragon Edad 4 trató de imitar Mass Effect, pero falló:
Las entrevistas revelaron que el diseño del Veilguard extrajo mucho de Mass Effect 2 , particularmente su sistema complementario y narrativa impulsada por elección. Si bien algunos elementos, como el acto final, fueron exitosos, el juego finalmente se quedó corto como un juego de rol independiente y como un título de Dragon Age . Carecía de la profundidad de las entradas anteriores, simplificando temas complejos y minimizando el impacto de las elecciones de jugadores.
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¿Dragon Age está muerto?
Los informes financieros de EA sugieren un cambio de enfoque lejos de los juegos de rol para un solo jugador hacia empresas más rentables. Si bien EA no ha confirmado la cancelación de Dragon Age , el futuro de la franquicia sigue siendo incierto. Sin embargo, la base de fanáticos apasionados y el legado duradero de la serie sugieren que Dragon Age aún puede encontrar una manera de regresar, tal vez en un formato diferente.
¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?
Mass Effect 5 , anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo más pequeño. Si bien los detalles son escasos, apunta a un mayor fotorrealismo y se espera que continúe la historia de la trilogía original, incorporando elementos de Andrómeda . Sin embargo, dada la reestructuración del estudio y los desafíos de desarrollo pasados, un lanzamiento antes de 2027 parece poco probable.
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El futuro de BioWare está en equilibrio. El éxito de Mass Effect 5 será crucial para determinar la trayectoria del estudio y el potencial de un renacimiento de Dragon Age .