BioWare's Unsichere Zukunft: Dragon Age's Stumble and Mass Effect's Earned Fate
Die Gaming -Welt ist nach dem enttäuschenden Empfang von Dragon Age: The Veilguard von Unsicherheit im Zusammenhang mit BioWare nach dem enttäuschenden Empfang. In diesem Artikel werden die Probleme untersucht, die das Studio plagen, und die Auswirkungen für zukünftige Projekte, insbesondere für den nächsten Masseneffekt -Raten.
Dragon Age: Der Veilguard , der als triumphale Rückkehr zur Form bestimmt war, erhielt stattdessen eine metakritische Punktzahl von nur 3/10 von 7.000 Spielern, wobei die Verkäufe drastisch hinter den Projektionen von EA zurückgingen. Dieser Misserfolg hat einen Schatten über die zukünftigen RPG -Bemühungen von Bioware geworfen.
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Inhaltsverzeichnis:
- Der lange Weg zum Drachen Alter 4
- Wichtige Abweichungen bei BioWare
- Drachen Alter 4 ahmten den Masseneffekt nach, scheiterten aber
- Ist Dragon Age tot?
- Was ist mit dem nächsten Masseneffekt?
Der lange Weg zum Drachen Alter 4:
Die Entwicklung von Dragon -4 -Jahren umfasste fast ein Jahrzehnt, gekennzeichnet durch zahlreiche Rückschläge. Erste Pläne nach Dragon Age: Inquisitions Erfolg stellten sich eine Trilogie vor, die um 2023-2024 gipfelte. Die Ressourcenzuweisung verlagert sich jedoch auf Masseneffekt: Andromeda , dessen Versagen zur Auflösung von Biowerare Montreal und einem anschließenden Drehpunkt für die Anthem führten. Dies führte zu jahrelangen beiliösen Fortschritten im Dragon Age 4. Das Projekt wurde mehreren Iterationen unterzogen, darunter ein geplantes Live-Service-Modell ("Joplin"), bevor er schließlich zu einem Einzelspieler-Fokus ("Morrison") zurückkehrte. Das Spiel wurde schließlich im Oktober 2024 als Dreadwolf (später der Veilguard ) veröffentlicht, blieb jedoch signifikant unterdurchschnittlich.
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Wichtige Abgänge bei BioWare:
Die schlechte Leistung des Veilguard löste bei BioWare eine größere Umstrukturierung aus, was zu erheblichen Abfahrten und Entlassungen des Personals führte. Zu den hochkarätigen Verlusten gehören die erfahrenen Schriftsteller Patrick und Karin Weekes, der Game-Director Corinne Bouche und mehrere andere Schlüsselpersonal, die für geliebte Charaktere in den Franchise-Unternehmen für Masseneffekte und Dragon Age verantwortlich sind. Die Belegschaft des Studios ist erheblich geschrumpft.
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Dragon Age 4 versuchte, den Masseneffekt nachzuahmen, scheiterte jedoch:
Die Interviews zeigten, dass das Design des Veilguard stark von Mass Effect 2 , insbesondere seinem Begleitsystem und der ausgewählten Erzählung, abweist. Während einige Elemente wie der letzte Akt erfolgreich waren, fiel das Spiel letztendlich als eigenständiges RPG und als Dragon Age -Titel ab. Es fehlte die Tiefe früherer Einträge, vereinfachte komplexe Themen und minimierte die Auswirkungen der Spielerauswahl.
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Ist Dragon Age tot?
Die Finanzberichte von EA deuten darauf hin, dass sich der Fokus abseits der Einzelspieler-RPGs gegenüber profitableren Unternehmungen verändert. Obwohl EA die Stornierung des Drachenalters nicht bestätigt hat, bleibt die Zukunft des Franchise ungewiss. Die leidenschaftliche Fangemeinde und das dauerhafte Erbe der Serie deuten jedoch darauf hin, dass das Drachenalter möglicherweise noch einen Weg zur Rückkehr finden könnte, vielleicht in einem anderen Format.
Was ist mit dem nächsten Masseneffekt?
Mass Effect 5 , angekündigt im Jahr 2020, befindet sich derzeit in der Vorproduktion mit einem kleineren Team. Obwohl Details knapp sind, zielt dies auf größere Photorealismus ab und wird erwartet, dass sie die Handlung der ursprünglichen Trilogie fortsetzt und möglicherweise Elemente von Andromeda enthält. Angesichts der Umstrukturierungs- und Entwicklungsherausforderungen des Studios scheint eine Veröffentlichung vor 2027 jedoch unwahrscheinlich.
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Die Zukunft von BioWare hängt im Gleichgewicht. Der Erfolg von Mass Effect 5 ist entscheidend für die Bestimmung der Flugbahn des Studios und das Potenzial für eine Wiederbelebung des Drachenalters .