Futuro incerto da BioWare: o tropeço de Dragon Age e o destino pendente de Mass Effect
O mundo dos jogos está agitado com a incerteza em torno da Bioware, após a decepcionante recepção do Dragon Age: The Veilguard . Este artigo explora os problemas que assolam o estúdio e as implicações para projetos futuros, particularmente a próxima parcela do Mass Effect.
Dragon Age: O Veilguard , destinado a um retorno triunfante à forma, recebeu uma pontuação metacrítica de meros 3/10 de 7.000 jogadores, com vendas ficando drasticamente abaixo das projeções da EA. Esse fracasso lançou uma sombra sobre os futuros empreendimentos de RPG da Bioware.
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Índice:
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na Bioware
- Dragon Age 4 imitou o Mass Effect, mas falhou
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa?
O longo caminho para o Dragon Idade 4:
O desenvolvimento de Dragon Idade 4 se estendeu por quase uma década, marcado por inúmeros contratempos. Planos iniciais, após o Dragon Age: o sucesso da Inquisição , previu uma trilogia culminando por volta de 2023-2024. No entanto, a alocação de recursos mudou para o Mass Effect: Andromeda , cuja falha levou à dissolução de Bioware Montreal e um pivô subsequente ao hino . Isso resultou em anos de progresso paralisado no Dragon Age 4. O projeto foi submetido a várias iterações, incluindo um modelo de serviço ao vivo planejado ("Joplin") antes de retornar a um foco para um jogador ("Morrison"). O jogo foi finalmente lançado como Dreadwolf (mais tarde o Veilguard ) em outubro de 2024, mas teve um desempenho inferior significativamente.
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Partidas importantes na BioWare:
O fraco desempenho do Veilguard desencadeou uma grande reestruturação na Bioware, resultando em partidas e demissões significativas da equipe. As perdas de alto perfil incluem os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e vários outros funcionários-chave responsáveis por personagens amados nas franquias de Mass Effect e Dragon Age . A força de trabalho do estúdio encolheu consideravelmente.
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Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou:
As entrevistas revelaram que o design do Veilguard se destacou fortemente do Mass Effect 2 , particularmente seu sistema de companheiro e narrativa orientada por opções. Embora alguns elementos, como o ato final, tenham sido bem -sucedidos, o jogo acabou a ser um RPG independente e como um título de Dragon Age . Faltava a profundidade das entradas anteriores, simplificando temas complexos e minimizando o impacto das escolhas dos jogadores.
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Dragon Age está morto?
Os relatórios financeiros da EA sugerem uma mudança de foco dos RPGs para um jogador para empreendimentos mais lucrativos. Embora a EA não tenha confirmado o cancelamento do Dragon Age , o futuro da franquia permanece incerto. No entanto, a base de fãs apaixonada e o legado duradouro da série sugerem que Dragon Age ainda pode encontrar uma maneira de retornar, talvez em um formato diferente.
E o próximo efeito de massa?
Mass Effect 5 , anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe menor. Embora os detalhes sejam escassos, ele visa maior fotorrealismo e espera -se que continue a história da trilogia original, potencialmente incorporando elementos de Andrômeda . No entanto, dado os desafios de reestruturação e desenvolvimento passado do estúdio, um lançamento antes de 2027 parece improvável.
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O futuro da BioWare está na balança. O sucesso do Mass Effect 5 será crucial para determinar a trajetória do estúdio e o potencial de um renascimento da Era do Dragão .