L'avenir incertain de Bioware: le trébuchement de Dragon Age et le sort de l'effet de masse
Le monde du jeu bourdonne d'incertitude entourant Bioware, après la réception décevante de l'âge du dragon: le Veilguard . Cet article explore les problèmes qui affligent le studio et les implications pour les projets futurs, en particulier le prochain versement de masse.
Dragon Age: Le Veilguard , conçu comme un retour triomphant en forme, a plutôt reçu un score métacritique de seulement 3/10 de 7 000 joueurs, les ventes étant considérablement à court des projections d'EA. Cet échec a jeté une ombre sur les futurs efforts RPG de BioWare.
Image: x.com
Table des matières:
- La longue route vers le dragon 4 ans
- Départs clés à BioWare
- Dragon Age 4 a imité l'effet de masse, mais a échoué
- Dragon Age est-il mort?
- Qu'en est-il du prochain effet de masse?
Le long chemin vers le dragon 4 ans:
Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux revers. Les plans initiaux, suivant l'âge du dragon: le succès d'Inquisition , envisageaient une trilogie qui culmine vers 2023-2024. Cependant, l'allocation des ressources est passée à l'effet de masse: Andromeda , dont l'échec a conduit à la dissolution de BioWare Montréal et à un pivot ultérieur à l'hymne . Cela a entraîné des années de progrès au point mort sur l'âge de Dragon 4. Le projet a subi plusieurs itérations, y compris un modèle de service en direct prévu ("Joplin") avant de revenir en fin de compte à une orientation solo ("Morrison"). Le jeu a finalement été publié sous le nom de Dreadwolf (plus tard le Veilguard ) en octobre 2024, mais a considérablement sous-performé.
Image: x.com
Départements clés à BioWare:
La mauvaise performance de Veilguard a déclenché une restructuration majeure chez BioWare, entraînant des départs et des licenciements importants. Les pertes de grande envergure incluent les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice du jeu Corinne Bouche et plusieurs autres membres clés responsables des personnages bien-aimés à travers les franchises de masse et d'âge de dragon . La main-d'œuvre du studio a considérablement diminué.
Image: x.com
Dragon 4 ans a tenté d'imiter l'effet de masse, mais a échoué:
Les interviews ont révélé que la conception de Veilguard a fortement tiré de Mass Effect 2 , en particulier de son système compagnon et de son récit axé sur le choix. Alors que certains éléments, tels que l'acte final, ont réussi, le jeu a finalement échoué en tant que RPG autonome et en tant que titre d' âge de dragon . Il manquait la profondeur des entrées précédentes, la simplification des thèmes complexes et la minimisation de l'impact des choix des joueurs.
Image: x.com
Dragon Age est-il mort?
Les rapports financiers d'EA suggèrent un changement de mise au point loin des RPG solo vers des entreprises plus rentables. Bien que EA n'ait pas confirmé l'annulation de l'âge du dragon , l'avenir de la franchise reste incertain. Cependant, la base de fans passionnée et l'héritage durable de la série suggèrent que l'âge du dragon pourrait encore trouver un moyen de revenir, peut-être dans un format différent.
Qu'en est-il du prochain effet de masse?
Mass Effect 5 , annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe plus petite. Bien que les détails soient rares, il vise un plus grand photoréalisme et devrait continuer le scénario de la trilogie originale, incorporant potentiellement des éléments d' Andromeda . Cependant, étant donné les défis de restructuration et de développement passé du studio, une version avant 2027 semble peu probable.
Image: x.com
L'avenir de BioWare est en jeu. Le succès de Mass Effect 5 sera crucial pour déterminer la trajectoire du studio et le potentiel de renaissance de l'âge du dragon .