Il futuro incerto di BioWare: il destino in sospeso di Dragon Age e Mass Effect
Il mondo dei giochi ronza con incertezza che circonda il bioware, seguendo la deludente accoglienza di Dragon Age: The Veilguard . Questo articolo esplora i problemi che affliggono lo studio e le implicazioni per i progetti futuri, in particolare la prossima puntata di Mass Effect.
Dragon Age: The Veilguard , inteso come un trionfante ritorno alla forma, ha invece ricevuto un punteggio metacritico di un solo 3/10 da 7000 giocatori, con vendite che non sono drasticamente a corto di proiezioni di EA. Questo fallimento ha proiettato un'ombra sui futuri sforzi di gioco di ruolo di BioWare.
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Sommario:
- La lunga strada per il drago età 4
- Partenze chiave a BioWare
- Dragon Età 4 imitato Mass Effect, ma fallito
- Dragon Age è morto?
- E il prossimo effetto di massa?
La lunga strada per il drago 4 anni:
Lo sviluppo di Dragon Età 4 ha attraversato quasi un decennio, contrassegnato da numerosi battute d'arresto. Piani iniziali, seguendo Dragon Age: il successo di Inquisition , immaginava una trilogia che culmina intorno al 2023-2024. Tuttavia, l'allocazione delle risorse si è spostata in Mass Effect: Andromeda , il cui fallimento ha portato allo scioglimento di Bioware Montreal e al successivo perno a Anthem . Ciò ha comportato anni di progressi in stallo su Dragon Age 4. Il progetto ha subito diverse iterazioni, tra cui un modello di servizio live pianificato ("Joplin") prima di tornare a un focus a giocatore singolo ("Morrison"). Il gioco è stato finalmente rilasciato come Dreadwolf (più tardi The Veilguard ) nell'ottobre 2024, ma ha sottoperformato in modo significativo.
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Partenze chiave a BioWare:
Le scarse prestazioni di Veilguard hanno innescato una grande ristrutturazione a BioWare, con conseguenti partenze e licenziamenti significativi. Le perdite di alto profilo includono gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, la direttrice del gioco Corinne Bouche e molti altri membri del personale chiave responsabili di personaggi amati in tutto l' effetto di massa e franchising Dragon Age . La forza lavoro dello studio si è notevolmente ridotta.
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Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa, ma ha fallito:
Le interviste hanno rivelato che il design di Veilguard ha tratto pesantemente da Mass Effect 2 , in particolare il suo sistema di accompagnamento e la narrazione guidata dalla scelta. Mentre alcuni elementi, come l'atto finale, hanno avuto successo, il gioco alla fine non è stato all'altezza di un gioco di ruolo autonomo e come titolo di Dragon Age . Mancava la profondità delle voci precedenti, semplificando temi complessi e minimizzando l'impatto delle scelte dei giocatori.
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Dragon Age è morto?
I rapporti finanziari di EA suggeriscono un cambiamento di concentrazione dai giochi di ruolo singoli per giocatori verso iniziative più redditizie. Sebbene EA non abbia confermato la cancellazione dell'età del drago , il futuro del franchise rimane incerto. Tuttavia, la base di fan appassionata e l'eredità duratura della serie suggeriscono che Dragon Age potrebbe ancora trovare un modo per tornare, forse in un formato diverso.
E il prossimo effetto di massa?
Mass Effect 5 , annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra più piccola. Mentre i dettagli sono scarsi, mira a un maggiore fotorealismo e dovrebbe continuare la trama della trilogia originale, incorporando potenzialmente elementi di Andromeda . Tuttavia, date le sfide di ristrutturazione e sviluppo passato dello studio, una versione prima del 2027 sembra improbabile.
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Il futuro di BioWare è in bilico. Il successo di Mass Effect 5 sarà cruciale nel determinare la traiettoria dello studio e il potenziale per un risveglio dell'età del drago .