Masa Depan BioWare yang tidak pasti: nasib nasib naga yang tersandung dan jisim yang ditangguhkan
Dunia permainan berdengung dengan ketidakpastian yang mengelilingi Bioware, berikutan penerimaan Dragon Age: The Veilguard . Artikel ini menerangkan isu -isu yang melanda studio dan implikasi untuk projek -projek masa depan, terutamanya ansuran Mass Effect seterusnya.
Dragon Age: The Veilguard , yang dimaksudkan sebagai kembali kejayaan untuk membentuk, sebaliknya menerima skor metacritic hanya 3/10 dari 7,000 pemain, dengan jualan jatuh secara drastik pendek dari unjuran EA. Kegagalan ini telah membayangi usaha RPG masa depan Bioware.
Imej: x.com
Jadual Kandungan:
- Jalan Panjang ke Naga Umur 4
- Berlepas utama di Bioware
- Naga Umur 4 Meniru Kesan Massa, tetapi Gagal
- Adakah Dragon Age mati?
- Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Jalan Panjang ke Naga Umur 4:
Pembangunan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak kemunduran. Pelan awal, mengikuti Dragon Age: Kejayaan Inquisition , membayangkan trilogi yang memuncak sekitar 2023-2024. Walau bagaimanapun, peruntukan sumber beralih kepada kesan massa: Andromeda , yang kegagalannya menyebabkan pembubaran Bioware Montreal dan pivot berikutnya kepada lagu . Ini mengakibatkan bertahun-tahun kemajuan yang terhenti pada Dragon Age 4. Projek ini menjalani beberapa lelaran, termasuk model perkhidmatan langsung yang dirancang ("Joplin") sebelum akhirnya kembali ke fokus pemain tunggal ("Morrison"). Permainan ini akhirnya dibebaskan sebagai Dreadwolf (kemudian VeilGuard ) pada bulan Oktober 2024, tetapi kurang baik.
Imej: x.com
Berlepas utama di Bioware:
Prestasi buruk VeilGuard mencetuskan penstrukturan semula utama di Bioware, mengakibatkan pelepasan dan pemberhentian kakitangan yang penting. Kerugian berprofil tinggi termasuk penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, pengarah permainan Corinne Bouche, dan beberapa kakitangan utama lain yang bertanggungjawab untuk watak-watak yang dikasihi di seluruh Francais Mass Effect dan Dragon Age . Tenaga kerja studio telah merosot dengan ketara.
Imej: x.com
Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa, tetapi gagal:
Wawancara mendedahkan bahawa reka bentuk VeilGuard menarik banyak dari Mass Effect 2 , terutamanya sistem sahabatnya dan naratif yang didorong oleh pilihan. Walaupun beberapa elemen, seperti aksi akhir, berjaya, permainan akhirnya jatuh pendek sebagai RPG yang berdiri sendiri dan sebagai gelaran Dragon Age . Ia tidak mempunyai kedalaman penyertaan terdahulu, memudahkan tema kompleks dan meminimumkan kesan pilihan pemain.
Imej: x.com
Adakah Dragon Age mati?
Laporan kewangan EA mencadangkan peralihan fokus dari RPG pemain tunggal ke arah usaha yang lebih menguntungkan. Walaupun EA belum mengesahkan pembatalan Dragon Age , masa depan francais masih tidak menentu. Walau bagaimanapun, fanbase yang ghairah dan warisan yang kekal dalam siri ini menunjukkan bahawa Dragon Age masih dapat mencari cara untuk kembali, mungkin dalam format yang berbeza.
Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Mass Effect 5 , yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang lebih kecil. Walaupun butirannya adalah terhad, ia bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan dijangka meneruskan cerita trilogi asal, yang berpotensi menggabungkan unsur -unsur dari Andromeda . Walau bagaimanapun, memandangkan penstrukturan semula studio dan cabaran pembangunan masa lalu, pelepasan sebelum 2027 nampaknya tidak mungkin.
Imej: x.com
Masa depan Bioware tergantung dalam keseimbangan. Kejayaan Mass Effect 5 akan menjadi penting dalam menentukan trajektori studio dan potensi untuk kebangkitan semula Dragon Age .