BIOWARE's onzekere toekomst: het struikelen van Dragon Age en het lopende lot van Mass Effect
De gamingwereld zoemt van onzekerheid rond Bioware, na de teleurstellende ontvangst van Dragon Age: The Veilguard . Dit artikel onderzoekt de problemen met de studio en de implicaties voor toekomstige projecten, met name de volgende Mass Effect -aflevering.
Dragon Age: The Veilguard , bedoeld als een triomfantelijke terugkeer naar vorm, ontving in plaats daarvan een metacritische score van slechts 3/10 van 7.000 spelers, waarbij de verkoop drastisch tekortschoot aan de projecties van EA. Deze mislukking heeft een schaduw geworpen over de toekomstige RPG -inspanningen van Bioware.
Afbeelding: x.com
Inhoudsopgave:
- De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
- Belangrijke vertrek bij Bioware
- Dragon Leeftijd 4 bootste het massa -effect na, maar mislukte
- Is Dragon Age dood?
- Hoe zit het met het volgende massa -effect?
De lange weg naar Dragon Leeftijd 4:
Ontwikkeling van Dragon Leeftijd 4 overspande bijna een decennium, gekenmerkt door talloze tegenslagen. Eerste plannen, na Dragon Age: Inquisition 's Success, stelde een trilogie voor uit als hoogtepunt 2023-2024. Resource -toewijzing verschoof echter naar Mass Effect: Andromeda , wiens falen leidde tot de ontbinding van Bioware Montreal en een daaropvolgende draaipunt naar Anthem . Dit resulteerde in jaren van vastgelopen vooruitgang op Dragon Age 4. Het project onderging verschillende iteraties, waaronder een gepland live-service-model ("Joplin") voordat hij uiteindelijk terugkeerde naar een focus voor één speler ("Morrison"). De game werd eindelijk uitgebracht als Dreadwolf (later de Veilguard ) in oktober 2024, maar presteerde aanzienlijk onder.
Afbeelding: x.com
Belangrijke vertrek bij Bioware:
De slechte prestaties van de Veilguard veroorzaakten een grote herstructurering bij BioWare, wat resulteerde in aanzienlijk vertrek en ontslagen van het personeel. Spraakmakende verliezen zijn onder meer ervaren schrijvers Patrick en Karin Weekes, gamedirecteur Corinne Bouche en verschillende andere belangrijke personeel die verantwoordelijk is voor geliefde personages in de Mass Effect en Dragon Age Franchises. Het personeelsbestand van de studio is aanzienlijk gekrompen.
Afbeelding: x.com
Dragon Leeftijd 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar faalde:
Interviews onthulden dat het ontwerp van de Veilguard zwaar uit Mass Effect 2 kwam, met name het metgezelsysteem en het keuzekeuze verhaal. Hoewel sommige elementen, zoals de laatste act, succesvol waren, viel het spel uiteindelijk tekort als een zelfstandige RPG en als een Dragon Age -titel. Het ontbrak de diepte van eerdere inzendingen, vereenvoudigde complexe thema's en het minimaliseren van de impact van spelerskeuzes.
Afbeelding: x.com
Is Dragon Age dood?
De financiële rapporten van EA suggereren een verschuiving in focus weg van RPG's met één speler naar meer winstgevende ondernemingen. Hoewel EA de annulering van Dragon Age niet heeft bevestigd, blijft de toekomst van de franchise onzeker. De gepassioneerde fanbase en de blijvende erfenis van de serie suggereren echter dat Dragon Age nog een manier kan vinden om terug te keren, misschien in een ander formaat.
Hoe zit het met het volgende massa -effect?
Mass Effect 5 , aangekondigd in 2020, bevindt zich momenteel in pre-productie met een kleiner team. Hoewel details schaars zijn, is het gericht op een groter fotorealisme en zal naar verwachting de verhaallijn van de originele trilogie voortzetten, waardoor mogelijk elementen uit Andromeda worden opgenomen. Gezien de herstructurering van de studio en de uitdagingen van het verleden, lijkt een release vóór 2027 echter onwaarschijnlijk.
Afbeelding: x.com
De toekomst van Bioware hangt in het evenwicht. Het succes van Mass Effect 5 zal cruciaal zijn bij het bepalen van het traject van de studio en het potentieel voor een Dragon Age Revival.