Dom Aktualności Nightreign pominięty w Elden Ring: FromSoftware porzuca kluczową funkcję

Nightreign pominięty w Elden Ring: FromSoftware porzuca kluczową funkcję

Autor : Gabriel Jan 20,2025

Nightreign pominięty w Elden Ring: FromSoftware porzuca kluczową funkcję

Elden Ring Nightreign: brak wiadomości w grze, ale ulepszone funkcje asynchroniczne

FromSoftware potwierdziło, że Elden Ring Nightreign pominie system przesyłania wiadomości w grze, będący podstawą serii Soulsborne. Decyzja ta, zdaniem reżyserki gry Junyi Ishizaki (w wywiadzie dla IGN Japan z 3 stycznia), ma charakter praktyczny. Szybki, zorientowany na tryb wieloosobowy projekt Nightreign, z przewidywanymi sesjami gry trwającymi około 40 minut, pozostawia graczom niewystarczająco dużo czasu na interakcję z systemem przesyłania wiadomości.

Asynchroniczny system przesyłania wiadomości, cecha charakterystyczna tytułów FromSoftware, przyczynił się do znacznego zaangażowania graczy, przyczyniając się do wyjątkowego doświadczenia Soulsborne. Jednak Ishizaki wyjaśnia, że ​​ta funkcja koliduje z zamierzoną intensywnością i usprawnioną rozgrywką Nightreign.

W przypadku braku systemu przesyłania wiadomości inne elementy asynchroniczne powrócą, a nawet zostaną ulepszone. Na przykład mechanika plam krwi zostanie udoskonalona, ​​umożliwiając graczom nie tylko obserwowanie, ale także łupienie duchów poległych towarzyszy.

FromSoftware ma na celu zapewnienie „skompresowanego RPG” w Nightreign. Wizja ta, skupiająca się na stałej intensywności i akcji w trybie wieloosobowym, znajduje odzwierciedlenie w trzydniowej strukturze gry i pominięciu systemu przesyłania wiadomości, aby utrzymać szybkie tempo i zminimalizować przestoje.

Nightreign, zaprezentowany na TGA 2024, ma się ukazać w 2025 r., choć konkretna data pozostaje niezapowiedziana.

Najnowsze artykuły Więcej