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Nightreign omis d’Elden Ring : FromSoftware abandonne une fonctionnalité clé

Auteur : Gabriel Jan 20,2025

Nightreign omis d’Elden Ring : FromSoftware abandonne une fonctionnalité clé

Elden Ring Nightreign : pas de messages dans le jeu, mais des fonctionnalités asynchrones améliorées

FromSoftware a confirmé qu'Elden Ring Nightreign omettra le système de messagerie du jeu, un incontournable de la série Soulsborne. Cette décision, selon le directeur du jeu Junya Ishizaki (dans une interview du 3 janvier avec IGN Japon), est une décision pratique. La conception rapide et centrée sur le multijoueur de Nightreign, avec des sessions de jeu prévues d'environ 40 minutes, ne laisse pas suffisamment de temps aux joueurs pour interagir avec le système de messagerie.

Le système de messagerie asynchrone, une caractéristique des titres FromSoftware, a favorisé un engagement important des joueurs, contribuant ainsi à l'expérience unique de Soulsborne. Cependant, Ishizaki explique que cette fonctionnalité entre en conflit avec l'intensité souhaitée et le gameplay simplifié de Nightreign.

Alors que la messagerie sera absente, d'autres éléments asynchrones reviendront, et seront même améliorés. La mécanique des taches de sang, par exemple, sera améliorée, permettant aux joueurs non seulement d'observer mais aussi de piller les fantômes des camarades tombés au combat.

FromSoftware vise une expérience "RPG compressé" dans Nightreign. Cette vision, axée sur une intensité constante et une action multijoueur, se reflète dans la structure du jeu sur trois jours et dans l'omission du système de messagerie pour maintenir un rythme soutenu et minimiser les temps d'arrêt.

Nightreign, révélé au TGA 2024, vise une sortie en 2025, bien qu'une date précise reste inopportune.

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