Obawy dotyczące podobieństwa projektowania broni w Monster Hunter Rise (Wilds jest prawdopodobnie literówka) w porównaniu do Monster Hunter: World Został skierowany przez dyrektora Yuya Tokuda. Podczas gdy World Broń często dzieliła design podstawowy z wariantami opartymi na materiałach potworów, Tokuda potwierdził, że broń Rise ma unikalne projekty.
To bezpośrednio kontrastuje z Monster Hunter: World , gdzie wiele linii broni, nawet przy najwyższych poziomach ulepszeń, zachowało znaczące podobieństwa wizualne. Poniższy obraz ilustruje ten punkt, pokazując uderzające podobieństwo między niektórymi parami broni w świecie .
z Monster Hunter World, schwytany na PS4.
Dla porównania, broń Rise pokazana poniżej pokazuje odrębne i indywidualne projekty.
Monster Hunter Rise Broń
19 zdjęć
Ta unikalna filozofia projektowania została ujawniona podczas dyskusji na temat broni początkowej Rise oraz The Hope Series Armor and Brour, w towarzystwie nowej sztuki koncepcyjnej. Dalsze szczegóły można znaleźć w towarzyszącym wywiadzie na temat basenu Oilwell i jego mieszkańców, w tym Monster Apex, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* Wprowadza się na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC 28 lutego. Aby uzyskać dodatkową treść, eksploruj ekskluzywne filmy z rozgrywką 4K First z polami Ajarakan i Rompopolo, wywiad z zespołem programistów, szczegółowe informacje na temat systemu żywnościowego gry i bardziej ekskluzywne treści w styczniu.