Bezorgdheid over wapenontwerp gelijkenis in Monster Hunter Rise (Wilds is waarschijnlijk een typefout) vergeleken met Monster Hunter: World zijn aangepakt door regisseur Yuya Tokuda. Terwijl Wereld wapens vaak een basisontwerp deelden met variaties op basis van monstermaterialen, bevestigde Tokuda dat de wapens van Stijging unieke ontwerpen hebben.
Dit staat direct in contrast met Monster Hunter: World , waar veel wapenlijnen, zelfs op hun hoogste upgrade -niveaus, belangrijke visuele overeenkomsten behouden. De onderstaande afbeelding illustreert dit punt en toont de opvallende gelijkenis tussen bepaalde wapenparen in wereld .
Ter vergelijking: de hieronder getoonde stijging wapens vertonen verschillende en individuele ontwerpen.
Monster Hunter Rise Wapens
19 afbeeldingen
Deze unieke ontwerpfilosofie werd onthuld tijdens een discussie over de startwapens van Rise en The Hope Series Armor and Weapons, vergezeld van nieuwe conceptkunst. Verdere details zijn te vinden in het bijbehorende interview over het Oilwell Basin en zijn inwoners, waaronder het Apex Monster, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* Lanceert op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC op 28 februari. Voor extra inhoud, verken de exclusieve 4K -gameplay -video's van IGN First met jagen van Ajarakan en Rompopolo, een interview met het ontwikkelingsteam, details over het voedselsysteem van de game en meer exclusieve inhoud in januari.