Опасения по поводу сходства дизайна оружия в Monster Hunter Rise (Wilds, вероятно, опечатка) по сравнению с Monster Hunter: World были рассмотрены директором Юйей Токудой. В то время как World оружие часто разделяло базовый дизайн с вариациями, основанными на материалах монстров, Токуда подтвердил, что оружие Rise может похвастаться уникальными дизайнами.
Это напрямую контрастирует с Monster Hunter: World , где многие линии оружия, даже на их самых высоких уровнях обновления, сохранили значительное визуальное сходство. Изображение ниже иллюстрирует этот момент, демонстрируя поразительное сходство между определенными парами оружия в мире .
Для сравнения, подъем оружие, показанное ниже, демонстрирует различные и индивидуальные конструкции.
Monster Hunter Rise Wirons
19 изображения
Эта уникальная философия дизайна была раскрыта во время дискуссии о стартовом оружии Rise и броне и оружие серии надежды, сопровождаемой новым концептуальным искусством. Дополнительную информацию можно найти в сопровождающем интервью о бассейне Ойлвелл и его жителях, включая Apex Monster, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* Запускается на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC 28 февраля. Для получения дополнительного контента, исследуйте эксклюзивные видео IGN First 4K Gameplay с участием Hunts of Ajarakan и Rompopolo, интервью с командой разработчиков, подробностями о продовольственной системе игры и более эксклюзивным контентом в течение января.