- Monster Hunter Rise (Wildsはおそらくタイプミスである可能性が高い)の武器デザインの類似性に関する懸念 Monster Hunter:World は、Yuya Tokuda監督によって扱われています。 世界 武器は、モンスター素材に基づいたバリエーションでベースデザインを共有することがよくありましたが、Tokudaは Rise *の武器がユニークなデザインを誇っていることを確認しました。
これは Monster Hunter:World と直接対照的です。ここでは、多くの武器ラインが、最高のアップグレードレベルでさえ、重要な視覚的類似性を保持していました。以下の画像は、この点を示しており、 世界 の特定の武器のペア間の印象的な類似性を示しています。
PS4で撮影されたモンスターハンターの世界からの
それに比べて、以下に示す 上昇 武器は、明確で個別のデザインを示しています。
Monster Hunter Rise Weapons
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このユニークなデザイン哲学は、 Rise の開始武器とHopeシリーズの鎧と武器についての議論の中で明らかにされました。詳細については、Apex Monster、Nu Udraを含む油井盆地とその住民についての添付のインタビューをご覧ください。
- Monster Hunter Rise*は、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。追加のコンテンツについては、AjarakanとRompopoloのHunts、Developmentチームとのインタビュー、ゲームのフードシステムの詳細、および1月中のより排他的なコンテンツをフィーチャーしたIGN Firstの排他的な4Kゲームプレイビデオを探索してください。