Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns in Monster Hunter Rise (Wilds ist wahrscheinlich ein Tippfehler) im Vergleich zu Monster Hunter: World wurde von Regisseur Yuya Tokuda angesprochen. Während World Waffen oft ein Basisdesign mit Variationen auf der Grundlage von Monstermaterialien teilten, bestätigte Tokuda, dass die Waffen von Rise einzigartige Designs aufweisen.
Dies steht direkt zu Monster Hunter: World , wo viele Waffenlinien, selbst bei ihren höchsten Upgrade -Niveaus, erhebliche visuelle Ähnlichkeiten behielten. Das Bild unten zeigt diesen Punkt und zeigt die auffällige Ähnlichkeit zwischen bestimmten Waffenpaaren in Welt .
Im Vergleich dazu zeigen die unten gezeigten Rise -Waffen unterschiedliche und individuelle Designs.
Monster Hunter Rise Weapons
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Diese einzigartige Designphilosophie wurde während einer Diskussion über Rise 's Startwaffen und die Rüstungen und Waffen der Hope -Serie enthüllt, begleitet von neuer Konzeptkunst. Weitere Details finden Sie im dazugehörigen Interview über das Oilwell -Becken und seine Bewohner, einschließlich des Apex -Monsters Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Weitere Inhalte finden Sie in den exklusiven 4K -Gameplay -Videos von IGN First mit Hunts of Ajarakan und Rompopolo, einem Interview mit dem Entwicklungsteam, Details zum Lebensmittelsystem des Spiels und mehr exklusiven Inhalten im Januar.