Las preocupaciones sobre la similitud del diseño de armas en Monster Hunter Rise (Wilds es probablemente un error tipográfico) en comparación con Monster Hunter: World ha sido abordado por el director Yuya Tokuda. Mientras que las armas mundiales a menudo compartían un diseño base con variaciones basadas en materiales de monstruos, Tokuda confirmó que las armas de Rise cuentan con diseños únicos.
Esto contrasta directamente con Monster Hunter: World , donde muchas líneas de armas, incluso en sus niveles de actualización más altos, conservaron similitudes visuales significativas. La imagen a continuación ilustra este punto, mostrando la sorprendente semejanza entre ciertos pares de armas en World .
En comparación, las armas Rise que se muestran a continuación demuestran diseños distintos e individuales.
Monster Hunter Rise Armas
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Esta filosofía de diseño única se reveló durante una discusión sobre las armas iniciales de Rise y la serie Hope Armor and Weapons, acompañada de un nuevo arte conceptual. Se pueden encontrar más detalles en la entrevista adjunta sobre la cuenca Oilwell y sus habitantes, incluido el monstruo Apex, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* se lanza en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. Para contenido adicional, explore los videos de juego 4K de IGN First con cazas de Ajarakan y Rompopolo, una entrevista con el equipo de desarrollo, detalles sobre el sistema de alimentos del juego y un contenido más exclusivo a lo largo de enero.