ความกังวลเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันในการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter Rise (Wilds น่าจะผิดพลาด) เมื่อเทียบกับ Monster Hunter: World ได้รับการแก้ไขโดยผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ในขณะที่ World อาวุธมักจะใช้การออกแบบฐานกับรูปแบบที่หลากหลายตามวัสดุมอนสเตอร์โทคุดะยืนยันว่าอาวุธของ Rise มีการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร
สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับ Monster Hunter: World ซึ่งมีสายอาวุธจำนวนมากแม้ในระดับการอัพเกรดสูงสุดของพวกเขายังคงมีความคล้ายคลึงกันอย่างมีนัยสำคัญ ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นถึงจุดนี้แสดงให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันที่โดดเด่นระหว่างคู่อาวุธบางคู่ใน World
ในการเปรียบเทียบอาวุธ Rise ที่แสดงด้านล่างแสดงให้เห็นถึงการออกแบบที่แตกต่างและเป็นรายบุคคล
Monster Hunter Rise Weapons
19 ภาพ
ปรัชญาการออกแบบที่ไม่เหมือนใครนี้ถูกเปิดเผยในระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับอาวุธเริ่มต้นของ Rise และชุดเกราะและอาวุธชุด Hope พร้อมด้วยแนวคิดใหม่ รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถพบได้ในการสัมภาษณ์ประกอบเกี่ยวกับอ่างน้ำมันและผู้อยู่อาศัยรวมถึงสัตว์ประหลาดเอเพ็กซ์, นูอูดรา
- Monster Hunter Rise* เปิดตัวบน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ สำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมสำรวจวิดีโอการเล่นเกม 4K สุดพิเศษของ IGN First ที่มีการล่าของ Ajarakan และ Rompopolo สัมภาษณ์ทีมพัฒนารายละเอียดเกี่ยวกับระบบอาหารของเกมและเนื้อหาพิเศษอื่น ๆ ตลอดเดือนมกราคม