2xko अल्फा प्लेटेस्ट: प्लेयर फीडबैक और रिफाइनिंग गेमप्ले को संबोधित करना
2xko अल्फा लैब प्लेटेस्ट, केवल चार दिनों के बावजूद, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की एक महत्वपूर्ण राशि उत्पन्न की है। यह लेख बताता है कि कैसे 2xKO खेल के विकास में इस प्रतिक्रिया को शामिल करने की योजना बना रहा है।
कॉम्बो चिंताओं और ट्यूटोरियल सुधारों को संबोधित करना
2xko के निदेशक, शॉन रिवेरा ने ट्विटर (एक्स) के माध्यम से घोषणा की कि समायोजन प्लेटेस्ट फीडबैक के आधार पर चल रहा है। गेम के लीग ऑफ लीजेंड्स कनेक्शन ने एक बड़े खिलाड़ी बेस को आकर्षित किया, जिससे अत्यधिक हानिकारक, और यकीनन अनुचित, कॉम्बो स्ट्रिंग्स की खोज और ऑनलाइन साझा करना पड़ा।
रिवेरा ने "वास्तव में रचनात्मक" कॉम्बो को स्वीकार किया, लेकिन विस्तारित अवधि के मुद्दे पर प्रकाश डाला जहां विरोधियों का न्यूनतम नियंत्रण है। एक महत्वपूर्ण परिवर्तन में "टच ऑफ डेथ" (टीओडी) कॉम्बोस की आवृत्ति को कम करना शामिल होगा - पूरी स्वास्थ्य से इनस्टेंट मारता है। तेजी से पुस्तक की कार्रवाई को बनाए रखना एक प्राथमिकता है, लक्ष्य संतुलित और आकर्षक मैचों को सुनिश्चित करना है। रिवेरा ने कहा कि जब कुछ टीड्स का अनुमान लगाया गया था, तो टीम यह सुनिश्चित करने के लिए डेटा का विश्लेषण कर रही है कि वे उच्च कौशल की आवश्यकता वाले असाधारण परिणाम बने रहें।
ट्यूटोरियल मोड को भी आलोचना मिली है। जबकि खेल के मुख्य यांत्रिकी को सुलभ माना जाता है, इसकी पेचीदगियों में महारत हासिल करना एक बड़ी चुनौती है। प्लेटेस्ट में कौशल-आधारित मैचमेकिंग की कमी ने इसे बढ़ा दिया, अक्सर अनुभवी खिलाड़ियों के खिलाफ नौसिखियों को खड़ा किया। पेशेवर खिलाड़ी क्रिस्टोफर "Nychrisg" ने 2xko को अपने जटिल छह-बटन प्रणाली और गेमप्ले की मांग के कारण संभावित रूप से आला के रूप में वर्णित किया।
रिवेरा ने महत्वपूर्ण ट्यूटोरियल सुधारों के लिए योजनाओं की पुष्टि की, बढ़ाया ऑनबोर्डिंग की आवश्यकता को स्वीकार किया। एक ट्यूटोरियल टीम के सदस्य द्वारा एक Reddit पोस्ट सक्रिय रूप से खिलाड़ी सुझावों को एकांत में आग्रह किया गया, जिसमें दोषी गियर स्ट्राइव और स्ट्रीट फाइटर 6 जैसे सफल खिताबों के समान संरचनाओं को अपनाना शामिल है।
प्रतिक्रिया के बावजूद उत्साह बनाए रखना
आलोचनाओं के बावजूद, 2xko ने महत्वपूर्ण खिलाड़ी सगाई देखी है। पेशेवर खिलाड़ी विलियम "लेफेन" हजेल्ट ने 19 घंटे के लिए खेल को स्ट्रीम किया, और पहले दिन 60,425 पर ट्विच व्यूअरशिप चरम पर पहुंच गई।
जबकि बंद अल्फा बिना किसी रिलीज की तारीख के सेट के साथ जारी है, पर्याप्त खिलाड़ी प्रतिक्रिया और प्रभावशाली दर्शकों की संख्या मजबूत क्षमता और एक बढ़ते समुदाय का सुझाव देती है। भाग लेने के इच्छुक हैं? लिंक किए गए लेख में पंजीकरण विवरण खोजें (लिंक प्रदान नहीं किया गया है क्योंकि यह मूल पाठ में शामिल नहीं था)।