বান্দাই নামকো ইউরোপের সিইও উল্লেখ করেছেন যে গেম প্রকাশের পরিকল্পনাগুলি নতুন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হচ্ছে এবং নতুন আইপির বিকাশের ঝুঁকি বাড়ছে
Bandai Namco ইউরোপের CEO Arnaud Muller এর মতে গেম প্রকাশকরা গেম রিলিজের পরিকল্পনা করার ক্ষেত্রে নতুন চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন। এই নিবন্ধটি মুলারের ঘোষণা এবং নতুন আইপি প্রকাশের উপর এর প্রভাবকে ঘনিষ্ঠভাবে দেখেছে।
ক্রমবর্ধমান খরচ এবং ইস্যু করার পরিকল্পনা সম্পর্কে অনিশ্চয়তা ঝুঁকি তৈরি করে
2024 অনেক ভিডিও গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি রূপান্তরকারী বছর, এবং Bandai Namco তাদের মধ্যে অন্যতম। কোম্পানির ইউরোপীয় সিইও আরনাড মিলারের মতে, তারা অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং ক্রমবর্ধমান ভিড়ের রিলিজ ক্যালেন্ডারের সাথে মোকাবিলা করছে। একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মুলার ভবিষ্যতের গেম রিলিজের পরিকল্পনা করার সময় বান্দাই নামকোর মতো প্রকাশকদের ঝুঁকি এবং সুযোগ সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেছেন।
Bandai Namco এই বছর একটি শক্তিশালী আর্থিক বছর ছিল যদিও - মূলত Elden Ring সম্প্রসারণ প্যাক Elden Ring: Sullivan's Shadow এবং আসন্ন Dragon Ball: Spark এর জন্য ধন্যবাদ! শূন্য" সাফল্য - কিন্তু মুলার দ্রুত জোর দেন যে সামনের রাস্তা সহজ হবে না। যদিও 2024 কে শিল্প-ব্যাপী ছাঁটাই এবং "মহামারী বছর" এর পরে বাজারের বৃদ্ধির পরে "স্থিতিশীলতার বছর" হিসাবে বিল করা হচ্ছে, গেমের বিকাশ এবং প্রকাশনার পরিকল্পনা নিয়ে দীর্ঘমেয়াদী চ্যালেঞ্জ উদ্বেগের কারণ হচ্ছে।
GameIndustry.biz-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, মুলার প্রকাশ করেছেন যে Bandai Namco তার গেম লাইনআপের মূল্যায়ন করার সময় একটি "ভারসাম্যপূর্ণ ঝুঁকি পদ্ধতি"কে অগ্রাধিকার দিচ্ছে৷ এটি বিনিয়োগের মাত্রা, "আমাদের নির্দিষ্ট গেম তৈরি করার ক্ষমতা বনাম বিদ্যমান আইপির সম্ভাবনা" এবং নির্দিষ্ট বাজারের অংশে নতুন আইপির মতো বিষয়গুলি বিবেচনা করে। মুলার অবশ্য স্বীকার করেছেন যে একটি "নিরাপদ পছন্দ" এর ধারণা পরিবর্তন হচ্ছে।
"আজ বাজারে কোন কঠিন বিকল্প আছে বলে আমি বিশ্বাস করি," মুলার বলেন। "কিন্তু... নতুন আইপি চালু করা ক্রমশ কঠিন হয়ে যাচ্ছে।" যদি এই কারণগুলিকে বিবেচনায় না নেওয়া হয়, "আপনার কিছু খারাপ চমক থাকবে," মুলার চালিয়ে যান।
ঝুঁকির কারণকে আরও বাড়িয়ে দেওয়া হল জারি করার সময়সূচীর অনির্দেশ্যতা। 2025 গেমের লাইনআপে মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস, ওথ, গড ইটার এক্সপিডিশন এবং এমনকি একটি সম্ভাব্য সুইচ 2 রিলিজ অন্তর্ভুক্ত থাকলেও মুলার এর রিলিজ উইন্ডোর নির্ভরযোগ্যতা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন: "এই গেমগুলির মধ্যে কতগুলি আছে? এটি কি সময়মতো রিলিজ হবে? … আমরা অন্য কারো থেকে আলাদা নই।"
মুলারের জন্য, আসন্ন Little Nightmares 3-এর মতো নির্দিষ্ট জেনার এবং প্রতিষ্ঠিত আইপি-তে ফোকাস করা কিছু নিরাপত্তা প্রদান করে। "আমরা বিশ্বাস করি... এমন একজন শ্রোতা আছে যারা আমাদের পোর্টফোলিওতে আগ্রহী, আমাদের কিছু আইপির প্রতি অনুগত, এবং আমাদের গেমস কিনতে আগ্রহী," মুলার বলেন।
যদিও প্রতিষ্ঠিত সিরিজ কিছু নিরাপত্তা দিতে পারে, মুলার উল্লেখ করেছেন যে এমনকি এগুলোকেও হালকাভাবে নেওয়া যাবে না। প্লেয়ারের রুচি ক্রমাগত পরিবর্তিত হয়, এবং অতীতে যা কাজ করেছিল তা নতুন বাজারের পরিস্থিতিতে কাজ নাও করতে পারে। অন্যদিকে, নতুন আইপি তাদের উচ্চ বিকাশ খরচ এবং ভিড় গেমিং বাজারের কারণে বাণিজ্যিক ব্যর্থতার সম্মুখীন হওয়ার সম্ভাবনা বেশি। "লিটল নাইটমেয়ারস 3...-এর অনুরাগীদের অনুসারী রয়েছে যারা আশা করি 2025 সালে GTA রিলিজ হোক বা না হোক গেমটি খেলতে আগ্রহী হবে," মুলার চালিয়ে যান।
আগে উল্লিখিত হিসাবে, মুলার 2024 কে শিল্পের জন্য "স্থিতিশীলতার বছর" বলে অভিহিত করেছেন। যাইহোক, "বাজারকে উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধিতে ফিরিয়ে আনার জন্য" তিনি তিনটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ চিহ্নিত করেছেন: "একটি অনুকূল সামষ্টিক অর্থনৈতিক পরিবেশ", একটি "শক্তিশালী প্ল্যাটফর্ম এবং ইনস্টল বেস" এবং "ব্রাজিল এবং দক্ষিণ আমেরিকা, ভারত, ইত্যাদির পছন্দ। "বিশাল বৃদ্ধির সম্ভাবনা সহ নতুন বাজার।
উপরন্তু, আসন্ন স্যুইচ 2 কীভাবে আগামী বছর বান্দাই নামকোকে উপকৃত করবে সেই প্রশ্নের উত্তরে, মুলার উত্তর দিয়েছিলেন: "আমরা প্ল্যাটফর্ম অজ্ঞেয়বাদী। আমাদের বেশিরভাগ গেমগুলি সমস্ত প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ, সুইচ এটি সর্বদা একটি ছিল আমাদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্ল্যাটফর্ম... যখনই নিন্টেন্ডো একটি নতুন কনসোল লঞ্চ করে, আমরা সেখানে বিনিয়োগ করতে প্রস্তুত।"
উপরের চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, মুলার ভবিষ্যৎ সম্পর্কে আশাবাদী। তিনি বিশ্বাস করেন যে 2025 সালে মুক্তির জন্য পরিকল্পনা করা গেমগুলির সম্পূর্ণ পোর্টফোলিও ফলপ্রসূ হয়, "তাহলে স্পষ্টতই আমি মনে করি না যে আগামী বছর বাজার বাড়বে৷"