Bandai Namco Europe စီအီးအိုက ဂိမ်းဖြန့်ချိရေးအစီအစဥ်များသည် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရပြီး IP အသစ်များ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအန္တရာယ်များ တိုးလာနေကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်
ဂိမ်းထုတ်ဝေသူများသည် ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရန် စီစဉ်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရကြောင်း Bandai Namco Europe အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Arnaud Muller မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Muller ၏ကြေငြာချက်နှင့် IP အသစ်ထွက်ရှိမှုအပေါ် ၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အနီးကပ်လေ့လာပါသည်။
ထုတ်ပေးမှုအစီအစဉ်များနှင့်ပတ်သက်၍ မသေချာမရေရာမှုများ မြင့်တက်လာခြင်းသည် အန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်သည်
2024 သည် ဗီဒီယိုဂိမ်း developer များစွာအတွက် အပြောင်းအလဲနှစ်ဖြစ်ပြီး Bandai Namco လည်း ပါဝင်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ဥရောပအမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Arnaud Miller ၏အဆိုအရ၊ ၎င်းတို့သည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ပိုမိုများပြားသောထုတ်လွှတ်သည့်ပြက္ခဒိန်ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနေရပြီဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Muller သည် Bandai Namco ကဲ့သို့သောထုတ်ဝေသူများ၏အနာဂတ်ဂိမ်းထွက်ရှိရန်စီစဉ်သည့်အခါအန္တရာယ်များနှင့်အခွင့်အလမ်းများအပေါ်သူ၏ထင်မြင်ချက်ကိုမျှဝေခဲ့သည်။
Bandai Namco သည် Elden Ring တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှုကြောင့် Elden Ring: Sullivan's Shadow နှင့် လာမည့် Dragon Ball: Spark တို့ကြောင့် ယခုနှစ်တွင် ခိုင်မာသောဘဏ္ဍာရေးနှစ်ရရှိခဲ့သည်။ ZERO” အောင်မြင်မှု — သို့သော် Muller သည် ရှေ့ဆက်ရမည့်လမ်းသည် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။ 2024 ကို "ကပ်ရောဂါနှစ်ပြီးနောက်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးအလုပ်ဆင်းခြင်းနှင့်စျေးကွက်တိုးတက်မှုများပြီးနောက်" တည်ငြိမ်မှုနှစ်" အဖြစ်သတ်မှတ်ခံရသော်လည်း၊ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ထုတ်ဝေမှုအစီအစဉ်များနှင့်အတူရေရှည်စိန်ခေါ်မှုများသည်စိုးရိမ်စရာဖြစ်စေသည်။
GameIndustry.biz နှင့်အင်တာဗျူးတွင် Muller သည် Bandai Namco သည် ၎င်း၏ဂိမ်းအမျိုးအစားကိုအကဲဖြတ်ရာတွင် "ဟန်ချက်ညီသောအန္တရာယ်ချဉ်းကပ်မှု" ကိုဦးစားပေးလုပ်ဆောင်နေသည်ဟု Muller မှထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအဆင့်များ၊ "လက်ရှိ IP ၏ အလားအလာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အချို့ဂိမ်းများ ထုတ်လုပ်နိုင်မှု ကျွန်ုပ်တို့၏စွမ်းရည်" နှင့် သီးခြားစျေးကွက်အပိုင်းများတွင် IP အသစ်များ ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါသည်။ သို့သော်လည်း Muller က "ဘေးကင်းသော ရွေးချယ်မှု" ၏ သဘောတရားသည် ပြောင်းလဲနေကြောင်း အသိအမှတ်ပြုပါသည်။
“ဒီနေ့ စျေးကွက်မှာ ခိုင်မာတဲ့ ရွေးချယ်စရာတွေ ရှိနေပြီလို့ ကျွန်တော် ယုံကြည်ပါတယ်” ဟု Muller က ဆိုသည်။ "သို့သော်... IP အသစ်ကို စတင်ရန် ပို၍ ခက်ခဲလာပါသည်။" ဒီအချက်တွေကို ထည့်မတွက်ရင် "မင်းမှာ အံ့သြစရာတွေ ဆိုးလိမ့်မယ်" ဟု Muller က ဆက်ပြောသည်။
အန္တရာယ်အချက်ကို ပိုမိုဆိုးရွားစေခြင်းသည် ထုတ်ပေးသည့်အချိန်ဇယား၏ မှန်းဆမရခြင်းဖြစ်သည်။ 2025 ဂိမ်းစီးရီးတွင် Monster Hunter: Wildlands၊ Oath၊ God Eater Expedition နှင့် အလားအလာရှိသော Switch 2 ထွက်ရှိမှုတို့ ပါဝင်သော်လည်း Muller က ၎င်း၏ ဖြန့်ချိရေးဝင်းဒိုး၏ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်- "ဒီဂိမ်းဘယ်နှစ်ယောက်ရှိလဲ၊ အချိန်မီ ထွက်လာမှာလား။ ... ငါတို့က တခြားသူတွေနဲ့မတူဘူး။"
Muller အတွက်၊ လာမည့် Little Nightmares 3 ကဲ့သို့သော သီးခြားအမျိုးအစားများနှင့် သတ်မှတ်ထားသော IP များကို အာရုံစိုက်ခြင်းသည် လုံခြုံရေးအချို့ကို ပေးဆောင်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ ယုံကြည်ပါတယ်... ကျွန်တော်တို့ရဲ့ IP တစ်ချို့ကို သစ္စာစောင့်သိတဲ့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အစုရှယ်ယာကို စိတ်ဝင်စားတဲ့ ပရိသတ်တစ်ဦး ရှိနေပြီး ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဝယ်ယူဖို့ စိတ်ဝင်စားမယ်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်" ဟု Muller က ပြောကြားခဲ့သည်။
တည်ထောင်ထားသောစီးရီးများသည် လုံခြုံရေးအချို့ကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း ၎င်းကို ပေါ့ပေါ့တန်တန်ယူ၍မရနိုင်ကြောင်း Muller မှ ထောက်ပြသည်။ ကစားသမားများ၏ အရသာသည် အဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေပြီး ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အရာများသည် စျေးကွက်အခြေအနေသစ်အောက်တွင် အလုပ်မဖြစ်နိုင်ပါ။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ IP အသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့် လူစည်ကားသော ဂိမ်းစျေးကွက်ကြောင့် စီးပွားဖြစ်မအောင်မြင်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်ခြေ ပိုများသည်။ "Little Nightmares 3... တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် GTA ထွက်ရှိသည်ဖြစ်စေ မဖြန့်ချိသည်ဖြစ်စေ ဂိမ်းကစားရန် စိတ်ဝင်စားမည့် ပရိသတ်များ၏နောက်လိုက်များပါရှိသည်" ဟု Muller မှ ဆက်လက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ Muller သည် 2024 အား စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် "တည်ငြိမ်သောနှစ်" ဟုခေါ်ဆိုပါသည်။ သို့သော်၊ "စျေးကွက်ကို သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေရန်၊" သူသည် အရေးကြီးသောအချက်သုံးချက်ကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်- "အခွင့်သာသော မက်ခရိုစီးပွားရေးပတ်ဝန်းကျင်၊" "ခိုင်ခံ့သောပလပ်ဖောင်းနှင့် တပ်ဆင်ထားသောအခြေခံ" နှင့် "ဘရာဇီးနှင့် တောင်အမေရိက၊ အိန္ဒိယ၊ စသည်ဖြင့်၊ "ကြီးမားသောတိုးတက်မှုအလားအလာရှိသောစျေးကွက်အသစ်များ။
ထို့အပြင် လာမည့်နှစ်တွင်လာမည့် Switch 2 သည် Bandai Namco ကို မည်သို့အကျိုးဖြစ်ထွန်းစေမည်ဆိုသည့်မေးခွန်းအတွက် Muller က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပလပ်ဖောင်းကို ကိုးကွယ်ယုံကြည်သူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းအများစုကို platform အားလုံးတွင်ရရှိနိုင်ပါသည်၊ Switch သည် အမြဲတမ်းဖြစ်နေပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အရေးကြီးသော ပလပ်ဖောင်း... Nintendo သည် ကွန်ဆိုးလ်အသစ်ကို စတင်သည့်အခါတိုင်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုနေရာတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။"
အထက်ပါစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း Muller သည် အနာဂတ်အတွက် အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ 2025 တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသော ဂိမ်းအစုစု တစ်ခုလုံး အကောင် အထည် ဖော်မည်ဆိုပါက "နောက်နှစ်မှာ စျေးကွက် တိုးတက်လာမယ် မထင်ပါဘူး" ဟု ၎င်းက ယုံကြည်သည်။