স্নিপার এলিট, বিদ্রোহের নির্মাতাদের কাছ থেকে নতুন বেঁচে থাকা-অ্যাকশন গেমটি অ্যাটমফলের সাথে ইংলিশ গ্রামাঞ্চলের মধ্য দিয়ে একটি রোমাঞ্চকর এবং সহিংস যাত্রা শুরু করুন। আমি সম্প্রতি উত্তর লন্ডনের একটি পাবতে 90 মিনিট ব্যয় করেছি, কেবল একটি পিন্ট উপভোগ করছি না, এটি অ্যাটমফলের হ্যান্ড-অন গেমপ্লেটিতে ডাইভিংও করেছি। গেমটির মুক্ত-সমাপ্ত মিশন ডিজাইন এবং এর উদ্বেগজনক পরিবেশটি আমাকে আগ্রহী করেছিল এবং সম্ভবত কিছুটা অপরিবর্তিত ছিল, কারণ আমি নিজেকে ক্রিকেট ব্যাট সহ একজন নিরীহ বৃদ্ধ মহিলা সহ প্রতিটি এনপিসিকে দৃষ্টিতে আক্রমণ করতে দেখেছি। আমাকে আপনার সাথে আমার অভিজ্ঞতা ভাগ করে নিতে দিন।
অ্যাটমফলে, প্রতিটি এনপিসি, নিম্নতম গ্রান্ট থেকে শুরু করে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কোয়েস্ট-দাতা পর্যন্ত হত্যা করা যেতে পারে। আমি ডেমো শুরু করার সাথে সাথে আমি এই যান্ত্রিকটি পরীক্ষা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, যদিও এটি আড়ম্বরপূর্ণভাবে। ডিজিটাল কুম্ব্রিয়া অন্বেষণের কয়েক মিনিটের মধ্যে, আমি একটি ট্রিপওয়্যারের অ্যালার্মটি ট্রিগার করেছিলাম, আমাকে ক্রিকেট ব্যাটের ভোঁতা শেষের সাথে তিনটি প্রহরী প্রেরণ করতে বাধ্য করেছিলাম, এখন তাদের রক্তে বাপ্তিস্ম নিয়েছি।
পরে, আমি গেমগুলিতে তীরন্দাজের প্রতি আমার ভালবাসা সন্তুষ্ট করে একটি ধনুক এবং তীর অর্জন করেছি। এই নতুন অস্ত্রটি আমাকে দীর্ঘ এবং স্বল্প-পরিসরের উভয় মুখোমুখি হ্যান্ডেল করার অনুমতি দিয়েছে, আমার ক্রিকেট ব্যাটকে একটি প্রয়োজনীয় বিরতি দিয়েছে। আমি আরও অন্বেষণ করার সময়, আমি একটি বিশাল উইকার ম্যানের মুখোমুখি হয়েছি, এটি ফোক হরর উপাদানগুলির কাছে একটি স্পষ্ট সম্মতি যা অ্যাটমফলের বিশ্বকে আন্ডারপিন করে। এই উপাদানগুলি একটি উদ্বেগজনক পরিবেশ তৈরি করে, ইংল্যান্ডের এই একবারে ঘুমন্ত কোণটি কী ঘটেছিল তার রহস্য বাড়িয়ে তোলে।
আমার সংগীতগুলি একদল ড্রুড দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়েছিল, সম্ভবত উইকার ম্যানের সাথে সংযুক্ত ছিল। তারা আমার ধনুকের জন্য নিখুঁত লক্ষ্য হয়ে উঠেছে, এবং তারা পড়ার সাথে সাথে আমি সাহায্য করতে পারি না তবে ভাবতে পারি না, "আমি রবিন ব্লাডি হুড"। ধনুকটি ব্যবহার করতে দুর্দান্ত লাগছিল, তবে যা আমাকে আরও আগ্রহী করেছিল তা হ'ল অ্যাটমফলের অনন্য স্ট্যামিনা সিস্টেম। একটি traditional তিহ্যবাহী বারের পরিবর্তে, এটি একটি হার্ট রেট মনিটর ব্যবহার করে যা শারীরিক পরিশ্রমের সাথে বৃদ্ধি পায়। স্প্রিন্টিং আপনার লক্ষ্যকে প্রভাবিত করে আপনার হার্ট রেটকে 140 বিপিএম -এর উপরে ঠেলে দিতে পারে। আমি পরে একটি ধনুকের দক্ষ দক্ষতার ম্যানুয়ালটি পেয়েছি যা বাউস্ট্রিং আঁকতে উচ্চ হার্টের হারের প্রভাবকে প্রশমিত করে, যদিও দক্ষতা গাছটি সবচেয়ে জটিল নয়, এটি আপনার পছন্দসই প্লে স্টাইলটিতে আপনার চরিত্রের দক্ষতা তৈরি করার জন্য যথেষ্ট নমনীয়তা সরবরাহ করে।
পরমাণু স্ক্রিনশট
13 চিত্র
আমার প্রাথমিক লক্ষ্যটি অস্পষ্ট বলে মনে হয়েছিল, তবে একটি নোট আমাকে একটি পুরানো খনিটির কাছে মা জাগো নামে একজন ভেষজবিদদের দিকে ইঙ্গিত করেছিল। পথে, আমি একটি বৃহত্তর গল্পের ইঙ্গিতগুলি লক্ষ্য করেছি, যেমন একটি ঝলমলে, তৈলাক্ত একটি বিদ্যুৎকেন্দ্রের উপরে তৈলাক্ত ঘূর্ণি এবং একটি চতুর ফোন কল আমাকে অরণ্য থেকে দূরে থাকার জন্য সতর্ক করে। পরিবেশটি ছোট, উদ্বেগজনক ছোঁয়ায় পূর্ণ হয় যা অ্যাটমফলের অস্বস্তিকর ভিবে অবদান রাখে, ফলআউটের চেয়ে স্টালকারের মতো গেমগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়।
আরেকটি ড্রুড গণহত্যার পরে এবং bs ষধিগুলির জন্য তাদের বাগান কেন্দ্র লুট করার পরে, আমি মা জাগোর সাথে দেখা করি। তিনি অ্যাঞ্জেলা ল্যানসবারির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ, তবে ব্ল্যাক ম্যাজিক অ্যারোমাথেরাপির দিকে মোড় নিয়ে। আমার পুরোপুরি প্রশ্নোত্তর সত্ত্বেও, তিনি অস্পষ্ট উত্তর দিয়েছিলেন, ক্লাসিক পয়েন্ট-এবং-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চারের স্মরণ করিয়ে দেয় যেখানে প্রতিটি কথোপকথন অবশ্যই ক্লুগুলির জন্য অনুসন্ধান করা উচিত। অবশেষে, তিনি তার হার্বালিজম বইয়ের বিনিময়ে মূল্যবান তথ্য সরবরাহ করেছিলেন, যা ড্রুডস এর দুর্গ ক্যাসলে অনুষ্ঠিত হয়েছিল।
অ্যাটমফলের ফ্রিফর্ম ডিজাইন আমাকে যে কোনও কোণ থেকে দুর্গের কাছে যেতে দেয়। আমি একটি পরিত্যক্ত পেট্রোল স্টেশনের কাছে একটি ড্রুইড টহলের মুখোমুখি হয়েছি, যার ফলে মারাত্মক লড়াই হয়েছিল। শত্রু এআই, যদিও সবচেয়ে প্রতিক্রিয়াশীল নয়, একটি সন্তোষজনক যুদ্ধের অভিজ্ঞতার জন্য তৈরি, যদিও এটি স্পষ্ট যে পরমাণুর শক্তি শীর্ষ স্তরের লড়াইয়ের চেয়ে অনুসন্ধানে বেশি থাকে।
দুর্গের বাইরের দেয়ালগুলির অভ্যন্তরে, আমি কীটির জন্য দূরবর্তী মানচিত্রের স্থানাঙ্কগুলিতে একটি নোটের সাথে একটি নোটযুক্ত একটি লকযুক্ত কুঁড়েঘর পেয়েছি। অ্যাটমফল উদ্দেশ্যমূলক চিহ্নিতকারী ব্যবহার করে না, খেলোয়াড়দের তাদের মানচিত্র ব্যবহার করতে এবং তাদের নিজস্ব চিহ্নিতকারী সেট করতে উত্সাহিত করে। স্থানাঙ্কগুলি অনুসরণ করার পরিবর্তে, আমি সেন্ট্রাল কিপটি অন্বেষণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, যেখানে আমি প্রেরণের জন্য আরও বেশি দ্রুড পেয়েছি তবে বইটির কোনও চিহ্ন নেই। এটি মিশন ডিজাইনের প্রতি অ্যাটমফলের চ্যালেঞ্জিং, অন্বেষণমূলক পদ্ধতির প্রতিফলন করে।
স্থানাঙ্কগুলি অনুসরণ করে আমাকে একটি বিষ প্ল্যান্ট দানবের দিকে নিয়ে যায়, যা আমি কীগুলি পুনরুদ্ধার করতে আমার স্কাইরিম বানি-হপিং দক্ষতা ব্যবহার করে বাইপাস করতে সক্ষম হয়েছি। হাটে ফিরে, আমি একটি পার্ক পয়েন্ট এবং গোলাবারুদ পেয়েছি, তবে কোনও ভেষজ বইয়ের বই নেই। ক্যাসেলের ভূগর্ভস্থ গভীরতর গভীরতার সাথে আমি হাই প্রিস্টেস এবং তার অনুসারীদের হত্যা করেছি, একটি এসএমজি, একটি বিষ বোমা রেসিপি এবং একটি পারমাণবিক ব্যাটারি খুঁজে পেয়েছি, তবে এখনও কোনও বই নেই।
এক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকা
এক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকা
আমার ডেমো শেষ হওয়ার পরে, আমি শিখেছি বইটি আসলে দুর্গে ছিল, এমন একটি টেবিলে যা আমি উপেক্ষা করেছি। বইটি বিশ্বাস করা একটি ব্যবহার হতে পারে, আমি মা জাগোকে ফিরে এসেছি এবং আমার বিভ্রান্তিতে তাকে হত্যা করেছিলাম। তার দেহটি অনুসন্ধান করে, আমি একটি রেসিপি পেয়েছি যা পয়জন দৈত্যের বিরুদ্ধে সহায়তা করতে পারে, এটি প্রস্তাবিত মূল্যবান তথ্য ছিল বলে প্রস্তাবিত।
বিদ্রোহে অ্যাটমফলের বিকাশকারীরা উল্লেখ করেছিলেন যে গেমের গল্পটি শেষ হতে কমপক্ষে চার থেকে পাঁচ ঘন্টা সময় লাগবে, বেশিরভাগ খেলোয়াড় প্রায় 25 ঘন্টা ব্যয় করে। গেমের বৈচিত্র্যময় পথগুলি স্পষ্ট ছিল কারণ ডেমো সেশনের অন্য খেলোয়াড়ের সম্পূর্ণ আলাদা অভিজ্ঞতা ছিল, কিলার রোবট এবং মিউট্যান্টদের মুখোমুখি হয়েছিল। অ্যাটমফলের অবমূল্যায়িত কোয়েস্ট ডিজাইনটি পুরোপুরি অনুসন্ধানের পুরষ্কার, পাশ এবং মূল উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে লাইনগুলি অস্পষ্ট করে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে বিকিরণিত ইংরেজি পল্লীর মধ্যে তাদের নিজস্ব বিবরণ তৈরি করতে দেয়।
দিকনির্দেশের অভাব থেকে সম্ভাব্য হতাশা সত্ত্বেও, অ্যাটমফল খেলোয়াড়দের তার বিশ্বের সাথে গভীরভাবে জড়িত হতে উত্সাহিত করে। আমার গল্পটি অন্যদের থেকে আলাদাভাবে শেষ হতে পারে, বিশেষত মা জাগোর দুর্ভাগ্যজনক মৃত্যুর পরে। আমার হাত রক্তাক্ত এবং হাতে একটি ক্রিকেট ব্যাট নিয়ে, আমি পুরো ব্রিটিশ মোডটি আলিঙ্গন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি এবং পাবে ফিরে যাবার জন্য বিশৃঙ্খলার জন্য অপেক্ষা করছিলাম।