เริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นและรุนแรงผ่านชนบทของอังกฤษด้วย Atomfall เกมแอ็คชั่นการเอาชีวิตรอดใหม่จากผู้สร้าง Sniper Elite, Rebellion เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันใช้เวลา 90 นาทีในผับนอร์ทลอนดอนไม่เพียง แต่เพลิดเพลินกับไพน์ แต่ยังดำน้ำในการเล่นเกมบน Atomfall การออกแบบภารกิจปลายเปิดของเกมและบรรยากาศที่น่าขนลุกทำให้ฉันรู้สึกทึ่งและบางทีอาจจะไม่ได้เกิดขึ้นเล็กน้อยเพราะฉันพบว่าตัวเองโจมตี NPC ทุกคนในสายตารวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์ด้วยค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันแบ่งปันประสบการณ์ของฉันกับคุณ
ใน Atomfall ทุก NPC จากเสียงฮึดฮัดที่ต่ำที่สุดไปจนถึงภารกิจที่สำคัญที่สุดสามารถฆ่าได้ เมื่อฉันเริ่มสาธิตฉันตัดสินใจทดสอบกลไกนี้แม้ว่าจะงุ่มง่าม ภายในไม่กี่นาทีของการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลฉันส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire บังคับให้ฉันส่งสามยามด้วยจุดสิ้นสุดทื่อของค้างคาวคริกเก็ตตอนนี้รับบัพติสมาในเลือดของพวกเขา
ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรทำให้ความรักที่ฉันรักในการยิงธนูในเกม อาวุธใหม่นี้ช่วยให้ฉันสามารถจัดการกับการเผชิญหน้าทั้งระยะยาวและระยะสั้นทำให้ค้างคาวคริกเก็ตของฉันหยุดพักที่ต้องการมาก เมื่อฉันสำรวจเพิ่มเติมฉันได้พบกับชายหวายที่สูงตระหง่านพยักหน้าอย่างชัดเจนกับองค์ประกอบสยองขวัญพื้นบ้านที่หนุนโลกของ Atomfall องค์ประกอบเหล่านี้สร้างบรรยากาศที่ไม่มั่นคงเพิ่มความลึกลับของสิ่งที่ทำให้มุมนอนหลับครั้งเดียวของอังกฤษที่จะฉายรังสี
Musings ของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มของ Druids ซึ่งน่าจะเชื่อมต่อกับ Wicker Man พวกเขากลายเป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับธนูของฉันและเมื่อพวกเขาล้มฉันก็อดไม่ได้ที่จะคิดว่า "ฉันคือ Robin Bloody Hood" ธนูรู้สึกดีมากที่จะใช้ แต่สิ่งที่ทำให้ฉันสนใจมากขึ้นคือระบบความแข็งแกร่งที่เป็นเอกลักษณ์ของ Atomfall แทนที่จะเป็นแถบแบบดั้งเดิมจะใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจที่เพิ่มขึ้นด้วยการออกแรงทางกายภาพ การวิ่งสามารถผลักดันอัตราการเต้นของหัวใจของคุณมากกว่า 140 bpm ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายของคุณ หลังจากนั้นฉันก็พบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ช่วยลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจสูงในการวาดรูปโค้งแม้ว่าต้นไม้ทักษะจะไม่ซับซ้อนที่สุด แต่ก็มีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะปรับทักษะตัวละครของคุณให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการ
ภาพหน้าจอ Atomfall
13 ภาพ
เป้าหมายเริ่มต้นของฉันดูเหมือนจะไม่ชัดเจน แต่โน้ตชี้ให้ฉันไปที่สมุนไพรชื่อแม่ Jago ใกล้กับเหมืองเก่า ระหว่างทางฉันสังเกตเห็นคำใบ้ของเรื่องราวที่ใหญ่กว่าเช่นแวววาวหมุนวนไปทั่วโรงไฟฟ้าและโทรศัพท์ที่น่าขนลุกเตือนให้ฉันออกไปจากป่า สภาพแวดล้อมเต็มไปด้วยสัมผัสเล็ก ๆ ที่น่าขนลุกซึ่งนำไปสู่ความรู้สึกที่ไม่สบายใจของ Atomfall ชวนให้นึกถึงเกมเช่น Stalker มากกว่า Fallout
หลังจากการสังหารหมู่ Druid อีกครั้งและปล้นศูนย์สวนของพวกเขาเพื่อเป็นสมุนไพรฉันได้พบกับแม่ Jago เธอคล้ายกับ Angela Lansbury แต่ด้วยการบิดไปสู่การบำบัดด้วยอโรมาเธอบำบัดสีดำ แม้จะมีการตั้งคำถามอย่างละเอียดของฉันเธอก็ให้คำตอบที่คลุมเครือชวนให้นึกถึงการผจญภัยแบบจุดและคลิกแบบคลาสสิกที่ต้องสำรวจทุกบทสนทนาเพื่อเบาะแส ในที่สุดเธอก็เสนอข้อมูลที่มีค่าเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรของเธอซึ่งจัดขึ้นที่ปราสาทเสริมของดรูอิด
การออกแบบอิสระของ Atomfall ทำให้ฉันสามารถเข้าใกล้ปราสาทได้จากทุกมุม ฉันพบการลาดตระเวนดรูอิดใกล้กับสถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้างซึ่งนำไปสู่การต่อสู้ที่ดุเดือด AI ของศัตรูในขณะที่ไม่ใช่ปฏิกิริยามากที่สุดที่สร้างขึ้นเพื่อประสบการณ์การต่อสู้ที่น่าพอใจแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าความแข็งแกร่งของ Atomfall นั้นมีอยู่ในการสำรวจมากกว่าการต่อสู้ระดับบนสุด
ภายในผนังด้านนอกของปราสาทฉันพบกระท่อมที่ล็อคพร้อมโน้ตคำใบ้ที่พิกัดแผนที่ระยะไกลสำหรับกุญแจ Atomfall ไม่ได้ใช้เครื่องหมายวัตถุประสงค์กระตุ้นให้ผู้เล่นใช้แผนที่และตั้งเครื่องหมายของตัวเอง แทนที่จะติดตามพิกัดฉันตัดสินใจสำรวจ Central Keep ซึ่งฉันพบว่า Druids เพิ่มขึ้นเพื่อส่ง แต่ไม่มีวี่แววของหนังสือเล่มนี้ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิธีการที่ท้าทายของ Atomfall และเชิงสำรวจในการออกแบบภารกิจ
การติดตามพิกัดทำให้ฉันไปที่สัตว์ประหลาดพืชพิษซึ่งฉันจัดการเพื่อข้ามโดยใช้ทักษะการกระโดดกระต่าย Skyrim ของฉันเพื่อดึงกุญแจ ย้อนกลับไปที่กระท่อมฉันพบจุดที่น่าดึงดูดและกระสุน แต่ไม่มีหนังสือสมุนไพร การขุดลึกลงไปในใต้ดินของปราสาทฉันฆ่านักบวชชั้นสูงและผู้ติดตามของเธอค้นหา SMG สูตรระเบิดพิษและแบตเตอรี่อะตอม แต่ก็ยังไม่มีหนังสือ
รายการระดับซีรีส์ Xbox Games
รายการระดับซีรีส์ Xbox Games
หลังจากการสาธิตของฉันสิ้นสุดลงฉันเรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่ในปราสาทบนโต๊ะที่ฉันมองข้าม การเชื่อว่าหนังสือเล่มนี้อาจเป็นเล่ห์เหลี่ยมฉันกลับไปหาแม่จาโกและในความสับสนของฉันฆ่าเธอ การค้นหาร่างกายของเธอฉันพบสูตรอาหารที่สามารถช่วยกับสัตว์ประหลาดพิษได้โดยบอกว่านี่เป็นข้อมูลที่มีค่าที่เธอสัญญาไว้
นักพัฒนาของ Atomfall ที่ Rebellion กล่าวว่าเรื่องราวของเกมจะใช้เวลาอย่างน้อยสี่ถึงห้าชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์โดยผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมง เส้นทางที่แตกต่างกันของเกมนั้นเห็นได้ชัดว่าเป็นผู้เล่นคนอื่นในเซสชั่นตัวอย่างมีประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงพบกับหุ่นยนต์นักฆ่าและการกลายพันธุ์ การออกแบบภารกิจการออกแบบของ Atomfall เป็นการตอบแทนการสำรวจอย่างละเอียดทำให้เส้นแบ่งระหว่างวัตถุประสงค์ด้านข้างและวัตถุประสงค์หลักทำให้ผู้เล่นแต่ละคนสามารถสร้างการเล่าเรื่องของตัวเองภายในชนบทอังกฤษที่ได้รับการฉายรังสี
แม้จะมีความคับข้องใจที่อาจเกิดขึ้นจากการขาดทิศทาง Atomfall กระตุ้นให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับโลกของมันอย่างลึกซึ้ง เรื่องราวของฉันอาจจบลงจากคนอื่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการตายที่โชคร้ายของแม่จาโก ด้วยมือของฉันเลือดและค้างคาวคริกเก็ตอยู่ในมือฉันตัดสินใจที่จะโอบโหมดเต็มรูปแบบอังกฤษและมุ่งหน้ากลับไปที่ผับรอความวุ่นวายที่จะลดลง