凭借狙击精英Rebellion的创造者的新生存游戏,踏上了激动人心的暴力旅程,穿越英国乡村。我最近在北伦敦的一家酒吧度过了90分钟,不仅享受了一品脱,而且还跳入动手的Atomfall游戏玩法。游戏的开放式任务设计及其令人毛骨悚然的气氛使我感兴趣,也许有些不受欢迎,因为我发现自己攻击了每个NPC,包括一位无辜的老太太,上面戴着板球蝙蝠。让我与您分享我的经验。
在Atomfall中,从最低的咕unt声到最关键的Quest-Giver,每个NPC都可以被杀死。当我开始演示时,我决定测试这个机械师,尽管笨拙。在探索数字坎布里亚郡的几分钟之内,我引发了一个绊击警报,迫使我用板球蝙蝠的钝端派遣了三名后卫,现在被他们的血液受洗。
后来,我获得了弓箭,满足了我对游戏中射箭的热爱。这种新武器使我能够处理长时间和短期相遇,这使我的板球蝙蝠急需休息。当我进一步探索时,我遇到了一个高耸的柳条人,这对基于原子世界的民间恐怖元素的明显致敬。这些元素营造出令人不安的氛围,增强了导致英格兰这个曾经昏昏欲睡的角落的奥秘。
我的沉思被一群德鲁伊打断了,可能与柳条人有关。它们成为我弓的完美目标,当它们跌倒时,我忍不住想:“我是罗宾血腥的头巾。”弓感觉很棒,但是让我更加感兴趣的是Atomfall独特的耐力系统。它不是传统的酒吧,而是使用心率监测仪,随着身体的劳累增加。冲刺会将您的心率超过140 bpm提高,从而影响您的目标。后来,我发现了一本弓精通的技能手册,可以减轻高心率对绘制弓弦的影响,尽管技能树不是最复杂的,但它提供了足够的灵活性,可以将角色的技能量身定制到您喜欢的游戏风格上。
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我的最初目标似乎不清楚,但一张纸条将我指向了一个名叫Jago母亲Jago的草药,附近是一个古老的矿山。在此过程中,我注意到一个更大的故事的暗示,例如闪闪发光的,油性在发电厂上旋转,并致电令人毛骨悚然的电话警告我要远离树林。环境充满了小小的令人毛骨悚然的触觉,这导致了原子fall的不安氛围,让人联想到诸如缠扰者之类的游戏而不是辐射。
在一次德鲁伊大屠杀中,抢劫了他们的花园中心作为草药,我遇到了杰戈母亲。她类似于安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury),但对黑魔法芳香疗法有所不同。尽管我进行了彻底的质疑,但她给出了模糊的答案,让人想起经典的点击冒险冒险,在这些冒险中,必须探索每次对话的线索。最终,她提供了宝贵的信息,以换取她的草药书,该书在德鲁伊的强化城堡举行。
Atomfall的自由形式设计使我能够从任何角度接近城堡。我在一个废弃的加油站附近遇到了德鲁伊巡逻,导致了激烈的战斗。敌人的人工智能虽然不是最具反应性的,但却是令人满意的战斗体验,尽管很明显,Atomfall的力量更多地在于探索,而不是在顶级战斗中。
在城堡的外墙内,我发现了一个锁着的小屋,上面有一个音符暗示钥匙的遥远地图坐标。 Atomfall不使用客观标记,鼓励玩家使用其地图并设置自己的标记。我决定探索中央保留物,而不是跟随坐标,我发现更多的德鲁伊可以派遣,但没有这本书的迹象。这反映了Atomfall对任务设计的具有挑战性,探索性的方法。
跟随坐标使我进入了一个有毒植物的怪物,我设法使用天际兔子兔子的技巧绕过它来检索钥匙。回到小屋,我找到了一个振兴点和弹药,但没有草药书。深入研究城堡的地下,我杀死了大祭司和她的追随者,找到了SMG,毒炸弹食谱和原子电池,但仍然没有书。
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演示结束后,我得知这本书实际上在城堡里,在我忽略的桌子上。我认为这本书可能是诡计,我回到了杰戈母亲,并在我的困惑中杀死了她。在搜寻她的身体时,我找到了一种可以帮助毒物怪物的食谱,这表明这是她承诺的宝贵信息。
Atomfall在Rebellion的开发人员提到,游戏的故事至少需要四到五个小时才能完成,大多数玩家大约需要25个小时。由于演示会议上的另一位玩家的经历完全不同,遇到了杀手级机器人和突变体,因此游戏的各种路径很明显。 Atomfall的混淆Quest Design奖励彻底探索,模糊了侧面和主要目标之间的界限,使每个玩家都可以在受辐照的英国乡村中锻造自己的叙述。
尽管由于缺乏方向而造成了潜在的挫败感,但Atomfall仍鼓励玩家深入与世界深入互动。我的故事可能与其他人不同,尤其是在杰戈母亲不幸去世之后。我的手流血和板球蝙蝠,我决定拥抱全英式模式,然后回到酒吧,等待混乱消退。