Heim Nachricht Atomfall Massacre: Ich bin verrückt geworden und habe alle getötet

Atomfall Massacre: Ich bin verrückt geworden und habe alle getötet

Autor : Ethan Apr 15,2025

Beginnen Sie eine aufregende und gewalttätige Reise durch die englische Landschaft mit Atomfall, dem neuen Überlebensspiel der Schöpfer der Scharfschütze Elite, Rebellion. Ich habe kürzlich 90 Minuten in einem Pub in North London verbracht und nicht nur ein Pint genossen, sondern auch in das praktische Gameplay von Atomfall eingetaucht. Das offene Missionsdesign des Spiels und seine unheimliche Atmosphäre ließen mich fasziniert und vielleicht ein bisschen unhöflich, als ich jeden NPC in Sichtweite angreift, einschließlich einer unschuldigen alten Dame, mit einem Cricket-Fledermaus. Lassen Sie mich meine Erfahrungen mit Ihnen teilen.

In Atomfall kann jeder NPC vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Gegner getötet werden. Als ich die Demo begann, beschloss ich, diesen Mechaniker, wenn auch ungeschickt, zu testen. Innerhalb von Minuten nach der Erkundung der digitalen Cumbria löste ich einen Tripwire -Alarm aus und zwang mich, drei Wachen mit dem stumpfen Ende eines Cricketschlägers zu entsenden, das jetzt im Blut getauft wurde.

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Später erwarb ich einen Bogen und einen Pfeil und befriedigte meine Liebe zum Bogenschießen in Spielen. Diese neue Waffe ermöglichte es mir, sowohl lange als auch kurze Begegnungen zu bewältigen, was meinem Cricket-Fledermaus eine dringend benötigte Pause gab. Als ich weiter erkannte, stieß ich auf einen hoch aufragenden Wicker Man, eine klare Anspielung auf die Volks -Horror -Elemente, die die Welt von Atomfall untermauten. Diese Elemente schaffen eine beunruhigende Atmosphäre, die das Geheimnis dessen verbessert, was diese einst schlafende Ecke Englands bestrahlt hat.

Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie wurden perfekte Ziele für meinen Bogen, und als sie fielen, konnte ich nicht anders, als zu denken: "Ich bin Robin Bloody Hood." Der Bogen fühlte sich großartig an, aber was mich mehr faszinierte, war Atomfalls einzigartiges Ausdauersystem. Anstelle eines traditionellen Balkens verwendet es einen Herzfrequenzmonitor, der mit physischer Anstrengung zunimmt. Sprint kann Ihre Herzfrequenz über 140 bpm drücken und Ihr Ziel beeinflussen. Später fand ich ein Handbuch für die Meisterschaftsmeisterschaft, das die Auswirkungen einer hohen Herzfrequenz auf das Zeichnen des Bugstrings mindert, obwohl der Fertigkeitsbaum nicht der komplexeste ist, es bietet genügend Flexibilität, um die Fähigkeiten Ihres Charakters auf Ihren bevorzugten Playstyle anzupassen.

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Mein anfängliches Ziel schien unklar, aber eine Notiz zeigte mich auf eine Kräuterkenntnis namens Mutter Jago in der Nähe einer alten Mine. Unterwegs bemerkte ich Hinweise auf eine größere Geschichte, wie ein schimmerndes, öliges Wirbel über ein Kraftwerk und einen gruseligen Anruf, der mich warnt, mich aus dem Wald herauszuhalten. Die Umgebung ist voller kleiner, unheimlicher Berührungen, die zu Atomfalls unruhiger Atmosphäre beitragen, die eher an Spiele wie Stalker als an Fallout erinnert.

Nach einem weiteren Druiden -Massaker und der Plünderung ihres Gartenzentrums für Kräuter traf ich Mutter Jago. Sie ähnelte Angela Lansbury, aber mit einer Wendung zur schwarzen Magie -Aromatherapie. Trotz meiner gründlichen Befragung gab sie vage Antworten, die an klassische Point-and-Click-Abenteuer erinnerte, bei denen jedes Gespräch für Hinweise erforscht werden muss. Schließlich bot sie wertvolle Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch an, das im befestigten Schloss der Druiden stattfand.

Mit Atomfalls Freeform -Design konnte ich mich dem Schloss aus jedem Blickwinkel nähern. Ich stieß auf eine Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation, die zu einem heftigen Kampf führte. Die feindliche KI ist zwar nicht die reaktivste, aber für ein zufriedenstellendes Kampferlebnis, obwohl klar ist, dass die Stärke von Atomfall mehr in der Erkundung als im obersten Kampf liegt.

In den Außenwänden des Schlosses fand ich eine verschlossene Hütte mit einer Notiz, die auf entfernte Kartenkoordinaten für den Schlüssel hinwies. Atomfall verwendet keine objektiven Markierungen und ermutigt die Spieler, ihre Karte zu verwenden und ihre eigenen Markierungen festzulegen. Anstatt den Koordinaten zu folgen, beschloss ich, die zentrale Kasse zu erkunden, wo ich mehr Druiden zum Versand fand, aber keine Anzeichen des Buches. Dies spiegelt Atomfalls herausfordernden, explorativen Ansatz für das Missionsdesign wider.

Nach den Koordinaten führte ich zu einem Monster der Giftpflanze, das ich mit meinen Skyrim-Bunny-Hopping-Fähigkeiten umgehen konnte, um die Schlüssel abzurufen. Zurück in der Hütte fand ich einen Vorteil und Munition, aber kein Kräuterbuch. Ich tauchte tiefer in den Untergrund des Schlosses ein und tötete die Hohepriesterin und ihre Anhänger und fand ein SMG, ein Rezept für Giftbomben und eine atomare Batterie, aber immer noch kein Buch.

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Nachdem meine Demo beendet war, erfuhr ich, dass sich das Buch tatsächlich in der Burg befand, auf einem Tisch, den ich übersehen hatte. Als ich glaubte, das Buch könnte ein Trick sein, kehrte ich zu Mutter Jago zurück und tötete sie in meiner Verwirrung. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept, das gegen das Giftmonster hätte helfen können, was darauf hindeutet, dass dies die wertvollen Informationen war, die sie versprochen hatte.

Die Entwickler von Atomfall bei Rebellion erwähnten, dass die Geschichte des Spiels mindestens vier bis fünf Stunden dauern würde, wobei die meisten Spieler rund 25 Stunden verbringen würden. Die abwechslungsreichen Wege des Spiels waren offensichtlich, da ein anderer Spieler in der Demo -Sitzung eine völlig andere Erfahrung hatte und Killerroboter und Mutanten begegnete. Atomfalls verschleierte Quest -Design belohnt sich gründliche Erkundung und verwischte die Grenzen zwischen Seiten- und Hauptzielen und ermöglicht es jedem Spieler, seine eigene Erzählung in der bestrahlten englischen Landschaft zu schmieden.

Trotz der potenziellen Frustration durch die mangelnde Richtung ermutigt Atomfall die Spieler, sich intensiv mit seiner Welt zu engagieren. Meine Geschichte könnte anders enden als andere, insbesondere nach dem unglücklichen Tod von Mutter Jago. Mit meinen Händen blutig und einem Cricketschläger in der Hand beschloss ich, den Modus voller Briten zu umarmen und zurück in die Kneipe zu gehen und darauf zu warten, dass das Chaos nachlässt.

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