Bắt tay vào một hành trình ly kỳ và bạo lực qua vùng nông thôn Anh với Atomfall, trò chơi hành động sinh tồn mới từ những người tạo ra Sniper Elite, Rebellion. Gần đây tôi đã dành 90 phút trong một quán rượu ở Bắc London, không chỉ thưởng thức một pint mà còn đi sâu vào lối chơi thực hành của Atomfall. Thiết kế nhiệm vụ kết thúc mở của trò chơi và bầu không khí kỳ lạ của nó khiến tôi tò mò, và có lẽ hơi khó chịu, khi tôi thấy mình tấn công mọi NPC trong tầm mắt, bao gồm một bà già ngây thơ, với một con dơi cricket. Hãy để tôi chia sẻ kinh nghiệm của tôi với bạn.
Trong Atomfall, mọi NPC, từ tiếng càu nhàu nhất đến người tìm kiếm quan trọng nhất, có thể bị giết. Khi tôi bắt đầu bản demo, tôi quyết định kiểm tra thợ máy này, mặc dù vụng về. Trong vài phút sau khi khám phá Cumbria kỹ thuật số, tôi đã kích hoạt báo thức Tripwire, buộc tôi phải phái ba lính canh với đầu cùn của một con dơi cricket, hiện đã được rửa tội trong máu của họ.
Sau đó, tôi có được một cung và mũi tên, thỏa mãn tình yêu của tôi đối với bắn cung trong các trò chơi. Vũ khí mới này cho phép tôi xử lý cả những cuộc gặp gỡ dài và ngắn, mang đến cho dơi cricket của tôi một cuộc nghỉ rất cần thiết. Khi tôi khám phá thêm, tôi bắt gặp một người đàn ông đan lát cao chót vót, một cái gật đầu rõ ràng với các yếu tố kinh dị dân gian làm nền tảng cho thế giới của Atomfall. Những yếu tố này tạo ra một bầu không khí đáng lo ngại, tăng cường bí ẩn về nguyên nhân khiến góc ngủ một thời của nước Anh trở nên chiếu xạ.
Musings của tôi đã bị gián đoạn bởi một nhóm Druids, có khả năng kết nối với người đàn ông đan lát. Chúng trở thành mục tiêu hoàn hảo cho cây cung của tôi, và khi họ ngã, tôi không thể không nghĩ, "Tôi là Robin Bloody Hood." Cây cung cảm thấy tuyệt vời khi sử dụng, nhưng điều khiến tôi tò mò hơn là hệ thống sức chịu đựng độc đáo của Atomfall. Thay vì một thanh truyền thống, nó sử dụng một màn hình nhịp tim tăng lên khi gắng sức. Chạy nước rút có thể đẩy nhịp tim của bạn trên 140 bpm, ảnh hưởng đến mục tiêu của bạn. Sau đó, tôi đã tìm thấy một hướng dẫn kỹ năng làm chủ cung, giảm thiểu tác động của nhịp tim cao trong việc vẽ dây cung, mặc dù cây kỹ năng không phức tạp nhất, nó cung cấp đủ sự linh hoạt để điều chỉnh các kỹ năng của nhân vật theo kiểu playstyle ưa thích của bạn.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Mục tiêu ban đầu của tôi dường như không rõ ràng, nhưng một ghi chú đã chỉ cho tôi về một nhà thảo dược tên là Mẹ Jago, gần một mỏ cũ. Trên đường đi, tôi nhận thấy những gợi ý về một câu chuyện lớn hơn, chẳng hạn như một người lung linh, nhờn xoáy trên một nhà máy điện và một cuộc gọi điện thoại rùng rợn cảnh báo tôi tránh xa rừng. Môi trường chứa đầy những nét nhỏ, kỳ lạ góp phần gây ra sự rung cảm khó chịu của Atomfall, gợi nhớ đến các trò chơi như Stalker thay vì Fallout.
Sau một vụ thảm sát Druid khác và cướp bóc trung tâm vườn của họ cho các loại thảo mộc, tôi đã gặp mẹ Jago. Cô giống như Angela Lansbury, nhưng với một sự thay đổi về phía Black Magic liệu. Bất chấp câu hỏi kỹ lưỡng của tôi, cô ấy đã đưa ra những câu trả lời mơ hồ, gợi nhớ đến những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển, nơi mọi cuộc trò chuyện phải được khám phá cho manh mối. Cuối cùng, cô cung cấp thông tin có giá trị để đổi lấy cuốn sách thảo dược của mình, được tổ chức tại lâu đài kiên cố của Druids.
Thiết kế miễn phí của Atomfall cho phép tôi tiếp cận lâu đài từ mọi góc độ. Tôi bắt gặp một cuộc tuần tra Druid gần một trạm xăng bị bỏ hoang, dẫn đến một trận chiến khốc liệt. AI của kẻ thù, trong khi không phải là phản ứng nhất, được tạo ra cho trải nghiệm chiến đấu thỏa mãn, mặc dù rõ ràng sức mạnh của Atomfall nằm ở sự khám phá nhiều hơn là trong chiến đấu hàng đầu.
Bên trong các bức tường bên ngoài của lâu đài, tôi tìm thấy một túp lều bị khóa với một ghi chú gợi ý về tọa độ bản đồ xa cho chìa khóa. Atomfall không sử dụng các điểm đánh dấu khách quan, khuyến khích người chơi sử dụng bản đồ của họ và đặt các điểm đánh dấu của riêng họ. Thay vì tuân theo các tọa độ, tôi quyết định khám phá Central Keep, nơi tôi tìm thấy nhiều Druids để gửi nhưng không có dấu hiệu của cuốn sách. Điều này phản ánh cách tiếp cận khám phá, đầy thách thức của Atomfall đối với thiết kế nhiệm vụ.
Theo các tọa độ đã dẫn tôi đến một con quái vật thực vật độc, mà tôi đã xoay sở để bỏ qua bằng cách sử dụng các kỹ năng nhảy Bunny Skyrim của mình để lấy các chìa khóa. Quay trở lại túp lều, tôi tìm thấy một điểm perk và đạn, nhưng không có cuốn sách thảo dược. Đi sâu hơn vào dưới lòng đất của lâu đài, tôi đã giết chết nữ tư tế và những người theo cô ấy, tìm một SMG, một công thức bom độc và pin nguyên tử, nhưng vẫn không có cuốn sách.
Danh sách tầng xbox trò chơi
Danh sách tầng xbox trò chơi
Sau khi bản demo của tôi kết thúc, tôi biết rằng cuốn sách thực sự nằm trong lâu đài, trên một cái bàn tôi đã bỏ qua. Tin rằng cuốn sách có thể là một mưu mẹo, tôi trở lại với Mẹ Jago và, trong sự bối rối của tôi, đã giết cô ấy. Tìm kiếm cơ thể của cô ấy, tôi tìm thấy một công thức có thể giúp chống lại quái vật độc, cho thấy đây là thông tin có giá trị mà cô ấy đã hứa.
Các nhà phát triển của Atomfall tại Rebellion đã đề cập rằng câu chuyện của trò chơi sẽ mất ít nhất bốn đến năm giờ để hoàn thành, với hầu hết người chơi dành khoảng 25 giờ. Những con đường khác nhau của trò chơi thể hiện rõ khi một người chơi khác tại phiên demo có trải nghiệm hoàn toàn khác, gặp phải robot và người đột biến. Phần thưởng thiết kế nhiệm vụ bị xáo trộn của Atomfall thưởng cho việc thăm dò kỹ lưỡng, làm mờ các ranh giới giữa các mục tiêu bên và chính, cho phép mỗi người chơi rèn giũa câu chuyện của riêng họ trong vùng nông thôn nước Anh được chiếu xạ.
Bất chấp sự thất vọng tiềm tàng từ sự thiếu định hướng của nó, Atomfall khuyến khích người chơi tham gia sâu sắc với thế giới của nó. Câu chuyện của tôi có thể kết thúc khác với những người khác, đặc biệt là sau sự sụp đổ đáng tiếc của Mẹ Jago. Với hai tay đẫm máu và một con dơi cricket trong tay, tôi quyết định nắm lấy chế độ toàn Anh và quay trở lại quán rượu, chờ đợi sự hỗn loạn lắng xuống.