स्निपर एलीट, विद्रोह के रचनाकारों से नए उत्तरजीविता-एक्शन गेम के साथ अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचकारी और हिंसक यात्रा पर लगना। मैंने हाल ही में उत्तरी लंदन के एक पब में 90 मिनट बिताए, न केवल एक पिंट का आनंद लिया, बल्कि एटमफॉल के हाथों पर गेमप्ले में डाइविंग भी किया। खेल के ओपन-एंडेड मिशन डिज़ाइन और इसके भयानक माहौल ने मुझे साज़िश कर दिया, और शायद थोड़ा अनसुना कर दिया, जैसा कि मैंने पाया कि एक क्रिकेट बैट के साथ एक निर्दोष बूढ़ी औरत सहित हर एनपीसी पर हमला करते हुए। मुझे अपने अनुभव को आपके साथ साझा करें।
एटमफॉल में, प्रत्येक एनपीसी, सबसे कम ग्रंट से लेकर सबसे महत्वपूर्ण खोज-दाता तक, मारा जा सकता है। जैसा कि मैंने डेमो शुरू किया, मैंने इस मैकेनिक का परीक्षण करने का फैसला किया, यद्यपि अनाड़ी। डिजिटल Cumbria की खोज करने के कुछ ही मिनटों के भीतर, मैंने एक ट्रिपवायर अलार्म को ट्रिगर किया, जिससे मुझे क्रिकेट के बल्ले के कुंद अंत के साथ तीन गार्डों को भेजने के लिए मजबूर होना पड़ा, अब उनके खून में बपतिस्मा लिया गया।
बाद में, मैंने एक धनुष और तीर का अधिग्रहण किया, खेल में तीरंदाजी के लिए अपने प्यार को संतुष्ट किया। इस नए हथियार ने मुझे लंबी और छोटी दूरी के मुठभेड़ों को संभालने की अनुमति दी, जिससे मेरे क्रिकेट बल्ले को बहुत जरूरी ब्रेक मिला। जैसा कि मैंने आगे की खोज की, मुझे एक विशाल विकर आदमी का सामना करना पड़ा, जो लोक हॉरर तत्वों के लिए एक स्पष्ट संकेत है जो एटमफॉल की दुनिया को रेखांकित करता है। ये तत्व एक अस्थिर माहौल बनाते हैं, जो इंग्लैंड के इस एक बार-सुस्त कोने से विकिरणित होने के कारण रहस्य को बढ़ाता है।
मेरे मसालों को ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा बाधित किया गया था, संभवतः विकर आदमी से जुड़ा हुआ था। वे मेरे धनुष के लिए सही लक्ष्य बन गए, और जैसा कि वे गिरते थे, मैं मदद नहीं कर सकता था, लेकिन सोचता था, "मैं रॉबिन ब्लडी हुड हूं।" धनुष का उपयोग करने के लिए बहुत अच्छा लगा, लेकिन जो मुझे और अधिक परेशान करता था वह था एटमफॉल की अद्वितीय सहनशक्ति प्रणाली। एक पारंपरिक बार के बजाय, यह एक हृदय गति की निगरानी का उपयोग करता है जो शारीरिक परिश्रम के साथ बढ़ता है। स्प्रिंटिंग आपके दिल की दर को 140 बीपीएम से अधिक धक्का दे सकता है, जिससे आपके उद्देश्य को प्रभावित किया जा सकता है। मुझे बाद में एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल मिला, जो बोवस्ट्रिंग को आकर्षित करने पर एक उच्च हृदय गति के प्रभाव को कम करता है, हालांकि स्किल ट्री सबसे जटिल नहीं है, यह आपके चरित्र के कौशल को आपके पसंदीदा प्लेस्टाइल में दर्जी करने के लिए पर्याप्त लचीलापन प्रदान करता है।
परमाणु स्क्रीनशॉट
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मेरा प्रारंभिक लक्ष्य अस्पष्ट लग रहा था, लेकिन एक नोट ने मुझे एक पुरानी खान के पास मदर जागो नामक एक हर्बलिस्ट की ओर इशारा किया। जिस तरह से, मैंने एक बड़ी कहानी के संकेत देखे, जैसे कि एक झिलमिलाता, एक पावर प्लांट पर तैलीय झूलता और एक डरावना फोन कॉल ने मुझे जंगल से बाहर रहने के लिए चेतावनी दी। पर्यावरण छोटे, भयानक स्पर्शों से भरा हुआ है जो एटमफॉल की असहज वाइब में योगदान करते हैं, फॉलआउट के बजाय स्टाकर जैसे खेलों की याद ताजा करते हैं।
एक और ड्र्यूड नरसंहार के बाद और जड़ी -बूटियों के लिए अपने बगीचे के केंद्र को लूटने के बाद, मैं मदर जागो से मिला। वह एंजेला लैंसबरी से मिलती -जुलती थी, लेकिन ब्लैक मैजिक अरोमाथेरेपी की ओर एक मोड़ के साथ। मेरे पूरी तरह से सवाल करने के बावजूद, उसने अस्पष्ट उत्तर दिए, क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स की याद दिला दी, जहां हर बातचीत को सुराग के लिए पता लगाया जाना चाहिए। आखिरकार, उसने अपनी हर्बलिज्म बुक के बदले में बहुमूल्य जानकारी की पेशकश की, जो ड्र्यूड्स के गढ़वाले महल में आयोजित की गई थी।
एटमफॉल के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से महल से संपर्क करने की अनुमति दी। मुझे एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन के पास एक ड्र्यूड गश्ती दल का सामना करना पड़ा, जिससे एक भयंकर लड़ाई हुई। दुश्मन एआई, जबकि सबसे अधिक प्रतिक्रियाशील नहीं है, एक संतोषजनक मुकाबला अनुभव के लिए बनाया गया है, हालांकि यह स्पष्ट है कि एटमफॉल की ताकत शीर्ष स्तरीय मुकाबले की तुलना में अन्वेषण में अधिक है।
महल की बाहरी दीवारों के अंदर, मुझे एक नोट के साथ एक बंद झोपड़ी मिली, जो कुंजी के लिए दूर के नक्शे निर्देशांक पर संकेत दे रही थी। Atomfall उद्देश्य मार्करों का उपयोग नहीं करता है, खिलाड़ियों को अपने नक्शे का उपयोग करने और अपने स्वयं के मार्करों को सेट करने के लिए प्रोत्साहित करता है। निर्देशांक का पालन करने के बजाय, मैंने सेंट्रल कीप का पता लगाने का फैसला किया, जहां मुझे भेजने के लिए अधिक ड्र्यूड्स मिले लेकिन पुस्तक का कोई संकेत नहीं। यह मिशन डिजाइन के लिए एटमफॉल की चुनौतीपूर्ण, खोजपूर्ण दृष्टिकोण को दर्शाता है।
निर्देशांक के बाद मुझे एक जहर प्लांट मॉन्स्टर तक ले जाया गया, जिसे मैं चाबी को पुनः प्राप्त करने के लिए अपने स्किरिम बनी-होपिंग कौशल का उपयोग करके बायपास करने में कामयाब रहा। झोपड़ी में वापस, मुझे एक पर्क पॉइंट और बारूद मिला, लेकिन कोई हर्बलिज्म बुक नहीं। महल के भूमिगत में गहराई से, मैंने उच्च पुजारी और उसके अनुयायियों को मार डाला, एक एसएमजी, एक जहर बम नुस्खा और एक परमाणु बैटरी ढूंढ लिया, लेकिन फिर भी कोई किताब नहीं।
Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट
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मेरा डेमो समाप्त होने के बाद, मुझे पता चला कि पुस्तक वास्तव में महल में थी, एक मेज पर जिसे मैंने अनदेखा कर दिया था। यह मानते हुए कि पुस्तक एक रूस हो सकती है, मैं मदर जागो में लौट आया और, मेरी भ्रम में, उसे मार डाला। उसके शरीर को खोजते हुए, मुझे एक नुस्खा मिला जो जहर राक्षस के खिलाफ मदद कर सकता था, यह सुझाव देते हुए कि यह वह मूल्यवान जानकारी थी जो उसने वादा किया था।
विद्रोह में एटमफॉल के डेवलपर्स ने उल्लेख किया कि खेल की कहानी को पूरा होने में कम से कम चार से पांच घंटे लगेंगे, अधिकांश खिलाड़ी लगभग 25 घंटे बिताएंगे। खेल के विविध मार्ग स्पष्ट थे क्योंकि डेमो सत्र में एक अन्य खिलाड़ी को पूरी तरह से अलग अनुभव था, जो हत्यारे रोबोट और म्यूटेंट का सामना करता था। Atomfall की obfuscated खोज डिजाइन पूरी तरह से अन्वेषण का पुरस्कार देती है, पक्ष और मुख्य उद्देश्यों के बीच की रेखाओं को धुंधला करती है, जिससे प्रत्येक खिलाड़ी को विकिरणित अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के भीतर अपनी कथा बनाने की अनुमति मिलती है।
अपनी दिशा की कमी से संभावित निराशा के बावजूद, परमाणु खिलाड़ियों को अपनी दुनिया के साथ गहराई से जुड़ने के लिए प्रोत्साहित करता है। मेरी कहानी दूसरों से अलग हो सकती है, खासकर मदर जागो के दुर्भाग्यपूर्ण निधन के बाद। मेरे हाथों को खून से लथपथ और हाथ में एक क्रिकेट बैट के साथ, मैंने पूर्ण-ब्रिटिश मोड को गले लगाने और पब में वापस जाने का फैसला किया, अराजकता के कम होने का इंतजार किया।