Path of Exile 2 Nhà phát triển bảo vệ kết thúc đòi hỏi
Path of Exile 2 của Endgame đã gây ra cuộc tranh luận đáng kể giữa các cầu thủ. Bất chấp những lo ngại của người chơi, đồng giám đốc Mark Roberts và Jonathan Rogers vẫn đứng trước thiết kế của trò chơi. Rogers nhấn mạnh tầm quan trọng của những hậu quả có ý nghĩa đối với cái chết, nói: "... nếu bạn sẽ chết mọi lúc thì bạn có thể không sẵn sàng tiếp tục đi lên đường cong sức mạnh." Khó khăn này vốn có đối với Atlas phức tạp của Worlds Endgame, nơi người chơi phải đối mặt với các ông chủ đáng gờm và bố cục bản đồ phức tạp.
Ra mắt vào tháng 12 năm 2024, Path of Exile 2 Access Access đã thu hút một cơ sở người chơi đáng kể. Trò chơi tự hào có một hệ thống kỹ năng được tân trang lại với 240 viên đá quý kỹ năng hoạt động và 12 lớp nhân vật. Sau khi hoàn thành câu chuyện sáu hành động, người chơi mở khóa 100 bản đồ kết thúc đầy thách thức. Một bản cập nhật gần đây năm 2025 (Patch 0.1.0) đã giải quyết các lỗi và sự cố khác nhau, chủ yếu ảnh hưởng đến người chơi PlayStation 5. Những cải tiến hơn nữa cho quái vật, kỹ năng và thiệt hại cũng được bao gồm.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Darth Microtransaction và Ghazzytv, Roberts và Rogers đã thảo luận về bản vá sắp tới 0.1.1 và bảo vệ khó khăn của Endgame. Họ nhấn mạnh tầm quan trọng của "cái chết thực sự quan trọng", lập luận rằng một trải nghiệm ít thách thức hơn về cơ bản sẽ thay đổi cảm giác của trò chơi. Họ thừa nhận phản hồi của người chơi về bản chất đòi hỏi của Endgame, được đặc trưng bởi các bản dựng của kẻ thù mạnh mẽ và các cuộc gặp gỡ nhanh chóng.
Các nhà phát triển hiện đang đánh giá các yếu tố khác nhau góp phần vào khó khăn của Endgame, nhằm mục đích duy trì trải nghiệm cốt lõi trong khi có khả năng điều chỉnh các yếu tố cụ thể. Mặc dù nhiều chiến lược tồn tại để điều hướng Endgame, chẳng hạn như tập trung vào các bản đồ cấp đá cao, tối ưu hóa chất lượng thiết bị và sử dụng các cổng một cách hiệu quả, thách thức vẫn là một trở ngại đáng kể cho nhiều người chơi.
Atlas of Worlds tạo thành trung tâm của con đường lưu vong 2. Người chơi tiến bộ bằng cách mở khóa và chinh phục các bản đồ, đánh bại những con thú mạnh mẽ sống trong chúng. Có thể truy cập sau khi hoàn thành chiến dịch chính về khó khăn tàn khốc, Atlas được kết nối với nhau đưa ra những thách thức ngày càng khó khăn được thiết kế cho người chơi có kinh nghiệm, bao gồm các ông chủ đòi hỏi, bản đồ phức tạp và nhu cầu xây dựng tối ưu hóa cao.