Path of Exile 2 Developers Defende o exigente final do jogo
O desafio do jogo do Exile 2 do Exile 2 provocou um debate considerável entre os jogadores. Apesar das preocupações com os jogadores, os co-diretores Mark Roberts e Jonathan Rogers estão no design do jogo. Rogers enfatiza a importância de consequências significativas para a morte, afirmando: "... se você está morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia". Essa dificuldade é inerente ao atlas intrincado do fim do mundo, onde os jogadores enfrentam chefes formidáveis e layouts complexos de mapas.
Lançado em dezembro de 2024, o Path of Exile 2's Acesso atraiu uma base substancial de jogadores. O jogo possui um sistema de habilidades renovado com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de caracteres. Após a conclusão da história de seis atos, os jogadores desbloqueiam os desafios de 100 mapas finais de jogo. Uma atualização recente de 2025 (patch 0.1.0) abordou vários bugs e falhas, impactando principalmente os jogadores do PlayStation 5. Melhorias adicionais para monstros, habilidades e danos também foram incluídos.
Em uma entrevista recente com Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers discutiram o próximo patch 0.1.1 e defenderam a dificuldade do final do jogo. Eles destacaram o significado da "morte realmente importante", argumentando que uma experiência menos desafiadora alteraria fundamentalmente a sensação do jogo. Eles reconheceram o feedback dos jogadores sobre a natureza exigente do final do jogo, caracterizada por poderosos construções inimigas e encontros em ritmo acelerado.
Os desenvolvedores estão atualmente avaliando os vários fatores que contribuem para a dificuldade do jogo, com o objetivo de preservar a experiência central e potencialmente ajustar elementos específicos. Embora existam inúmeras estratégias para navegar no final do jogo-como focar nos mapas de camadas de alta viagem, otimizar a qualidade da engrenagem e utilizar os portais de maneira eficaz-o desafio continua sendo um obstáculo significativo para muitos jogadores.
O atlas dos mundos forma o coração do caminho do exílio 2 do jogo. Os jogadores progridem desbloqueando e conquistando mapas, derrotando os bestas poderosas que os habitam. Acessível depois de concluir a campanha principal sobre dificuldade cruel, o Atlas interconectado apresenta desafios cada vez mais difíceis projetados para jogadores experientes, incluindo chefes exigentes, mapas complexos e a necessidade de construções altamente otimizadas.